统计 6853150 局 8.7 版本游戏数据

九尾妖狐

  • 中单

    占比 75.88% 当前版本45575局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 7.55 13 / 44 0
击杀 6.57 21 / 44 1
胜率 50.96% 10 / 44 3
死亡 5.20 7 / 44 0
输出伤害 21646 18 / 44 1
治疗 4023.54 13 / 44 1
金钱 11682.74 27 / 44 5
助攻 7.72 17 / 44 1
补兵 182.18 23 / 44 2
被禁率 0.22 21 / 44 2
登场率 4.34 3 / 44 0
承受伤害 19035.35 27 / 44 0
综合排名 6 / 44 1

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.72% 胜率 26317 样本数
55.18% 胜率 5225 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

51.40% 胜率 | 40380 局比赛

胜率最高的召唤师技能

51.40% 胜率 | 40380 局比赛

使用率最高的出装

> > > > >
41.17% 胜率 | 6393 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
46.67% 胜率 | 135 局比赛

最常见的出门装

51.38% 胜率 | 34147 局比赛

胜率最高的出门装

53.16% 胜率 | 301 局比赛

最常见的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
49.99% 胜率 | 9630 局比赛

胜率最高的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
57.80% 胜率 | 282 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 终极技能帽

    你的终极技能的冷却时间得到了缩减。并且你每次使用终极技能时,它的冷却时间就会得到进一步缩减。

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

51.87% 胜率 | 3565 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 僵尸守卫

    在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

  • 终极技能帽

    你的终极技能的冷却时间得到了缩减。并且你每次使用终极技能时,它的冷却时间就会得到进一步缩减。

61.90% 胜率 | 105 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制九尾妖狐的 中单 英雄

最被九尾妖狐克制的 中单 英雄