统计 2013530 局 8.14 版本游戏数据

九尾妖狐

  • 中单

    占比 71.93% 当前版本17688局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 7.55 12 / 41 1
击杀 7.10 20 / 41 1
胜率 49.87% 19 / 41 6
死亡 5.83 16 / 41 0
输出伤害 21969 18 / 41 1
治疗 3474.08 14 / 41 1
金钱 11790.45 29 / 41 3
助攻 7.59 15 / 41 2
补兵 178.95 26 / 41 1
被禁率 0.20 20 / 41 4
登场率 3.65 8 / 41 0
承受伤害 19231.36 27 / 41 1
综合排名 14 / 41 1

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

48.81% 胜率 29293 样本数
53.62% 胜率 6009 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

50.08% 胜率 | 43178 局比赛

胜率最高的召唤师技能

50.08% 胜率 | 43178 局比赛

使用率最高的出装

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42.81% 胜率 | 6931 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
44.12% 胜率 | 136 局比赛

最常见的出门装

50.02% 胜率 | 33469 局比赛

胜率最高的出门装

53.86% 胜率 | 427 局比赛

最常见的技能加点

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48.91% 胜率 | 11504 局比赛

胜率最高的技能加点

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56.73% 胜率 | 245 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

45.28% 胜率 | 2469 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 僵尸守卫

    在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 超然

    在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应

57.83% 胜率 | 166 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制九尾妖狐的 中单 英雄

最被九尾妖狐克制的 中单 英雄