统计
位置 | 平均 | 同位置排行 |
---|---|---|
人均使用次数 | / 22 | |
击杀 | 6.5 | 19 / 22 |
胜率 | 44.67% | 22 / 22 |
死亡 | 6.99 | 20 / 22 |
输出伤害 | 20505.24 | 15 / 22 |
金钱 | 12118.65 | 19 / 22 |
助攻 | 7.18 | 18 / 22 |
补兵 | 182.34 | 8 / 22 |
被禁率 | 0.21 | 12 / 22 |
登场率 | 1.77 | 15 / 22 |
承受伤害 | 19175.23 | 11 / 22 |
综合排名 | 22 / 22 |
全英雄对比图
各版本胜率变化
各版本登场率变化
伤害组成
- 物理伤害
- 魔法伤害
- 真实伤害
饰品数据

47.59%
胜率
956
样本数

47.59%
胜率
956
样本数
最常见的技能加点
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44.38% 胜率 | 1192 局比赛
胜率最高的技能加点
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44.38% 胜率 | 1192 局比赛
最常见的符文
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精密
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致命节奏
在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。致命节奏允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
-
气定神闲
在对一名敌方英雄造成伤害时提升法力回复或能量回复。参与击杀后会回复法力值或能量值。
-
传说:血统
参与击杀 敌方英雄会永久提升生命偷取。相对其它传说符文来说,前期更弱但后期更强。 -
致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
-
巫术
-
灵光披风
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。
-
风暴聚集
随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,
自动适应 。
41.85% 胜率 | 184 局比赛
胜率最高的符文
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精密
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征服者
在攻击敌方英雄时提供适应之力。在达到12层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。
-
过量治疗
你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
-
传说:血统
参与击杀 敌方英雄会永久提升生命偷取。相对其它传说符文来说,前期更弱但后期更强。 -
致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
-
巫术
-
灵光披风
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。
-
风暴聚集
随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,
自动适应 。
48.84% 胜率 | 129 局比赛
显示至少对阵过
局的英雄