统计
位置 | 平均 | 同位置排行 | 当前版本变化 |
---|---|---|---|
人均使用次数 | 6.21 | 27 / 42 | 1 |
击杀 | 3.12 | 17 / 42 | 1 |
胜率 | 50.17% | 20 / 42 | 7 |
死亡 | 5.82 | 36 / 42 | 2 |
输出伤害 | 11651 | 13 / 42 | 1 |
治疗 | 5401.01 | 10 / 42 | 1 |
金钱 | 8417.02 | 9 / 42 | 0 |
助攻 | 12.00 | 12 / 42 | 1 |
补兵 | 19.92 | 35 / 42 | 1 |
被禁率 | 0.04 | 35 / 42 | 2 |
登场率 | 2.58 | 20 / 42 | 3 |
承受伤害 | 16380.54 | 17 / 42 | 0 |
综合排名 | 15 / 42 | 1 |
全英雄对比图
各版本胜率变化
各版本登场率变化
伤害组成
- 物理伤害
- 魔法伤害
- 真实伤害
饰品数据

51.73%
胜率
9677
样本数

51.73%
胜率
9677
样本数
最常见的技能加点
1
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49.10% 胜率 | 3902 局比赛
胜率最高的技能加点
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54.75% 胜率 | 179 局比赛
最常见的符文
-
主宰
爆发伤害并前往目标
-
电刑
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的
自适应伤害 。 -
恶意中伤
对
移动或行动受损的 敌人造成额外真实伤害。 -
眼球收集器
在
在 参与击杀 英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应 ,并在完成收集后会提供额外加成。 -
无情猎手
独特的
参与击杀 会提供永久的非战斗状态移动速度加成 。
-
巫术
+11攻击力或+18法术强度,自动适应
-
迅捷
获得3%额外
移动速度 。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应 。 -
焦灼
每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。
50.47% 胜率 | 743 局比赛
胜率最高的符文
-
主宰
爆发伤害并前往目标
-
电刑
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的
自适应伤害 。 -
恶意中伤
对
移动或行动受损的 敌人造成额外真实伤害。 -
僵尸守卫
在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。
-
无情猎手
独特的
参与击杀 会提供永久的非战斗状态移动速度加成 。
-
巫术
+11攻击力或+18法术强度,自动适应
-
迅捷
获得3%额外
移动速度 。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应 。 -
焦灼
每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。
55.05% 胜率 | 109 局比赛
显示至少对阵过
局的英雄