统计 4438930 局 8.24 版本游戏数据

复仇焰魂

  • 辅助

    占比 73.47% 当前版本36806局
  • 中单

    占比 11.60% 当前版本5810局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 5.98 33 / 46 0
击杀 5.41 2 / 46 0
胜率 52.78% 5 / 46 2
死亡 7.41 46 / 46 1
输出伤害 20220 1 / 46 0
治疗 1731.93 29 / 46 2
金钱 9801.74 2 / 46 1
助攻 8.89 27 / 46 0
补兵 36.51 34 / 46 1
被禁率 2.07 5 / 46 1
登场率 5.47 6 / 46 0
承受伤害 17948.36 13 / 46 0
综合排名 2 / 46 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

54.36% 胜率 29426 样本数
54.36% 胜率 29426 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

52.82% 胜率 | 34379 局比赛

胜率最高的召唤师技能

56.25% 胜率 | 192 局比赛

使用率最高的出装

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49.53% 胜率 | 4656 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
53.24% 胜率 | 1788 局比赛

最常见的出门装

53.06% 胜率 | 23527 局比赛

胜率最高的出门装

58.13% 胜率 | 320 局比赛

最常见的技能加点

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52.74% 胜率 | 20221 局比赛

胜率最高的技能加点

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54.55% 胜率 | 374 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 血之滋味

    在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

53.96% 胜率 | 2274 局比赛

胜率最高的符文

  • 巫术

    强化技能和资源控制

  • 奥术彗星

    用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星。

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 超然

    在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

  • 启迪

    +12攻击力或+20法术强度,自动适应

  • 完美时机

    获得一个免费的秒表。秒表有一个一次性使用的凝滞主动效果。

  • 星界洞悉

    +5%冷却缩减
    +5%最大冷却缩减
    +5%召唤师技能冷却缩减
    +5%装备冷却缩减

67.27% 胜率 | 110 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制复仇焰魂的 辅助 英雄

最被复仇焰魂克制的 辅助 英雄

最克制复仇焰魂的 ADC

最被复仇焰魂克制的 ADC

与复仇焰魂搭配胜率最低的 ADC

与复仇焰魂搭配胜率最高的 ADC