统计 9826490 局 8.16 版本游戏数据

虚空恐惧

  • 打野

    占比 11.63% 当前版本5319局
  • 上单

    占比 59.37% 当前版本27164局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 4.37 39 / 48 0
击杀 5.81 34 / 48 0
胜率 48.84% 40 / 48 1
死亡 5.18 7 / 48 0
输出伤害 15816 23 / 48 3
治疗 9956.10 21 / 48 0
金钱 11099.66 29 / 48 2
助攻 6.99 33 / 48 2
补兵 93.81 5 / 48 0
被禁率 0.16 31 / 48 1
登场率 0.36 47 / 48 0
承受伤害 37362.72 1 / 48 0
综合排名 35 / 48 2

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

48.95% 胜率 3745 样本数
49.75% 胜率 1200 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.01% 胜率 | 3367 局比赛

胜率最高的召唤师技能

49.97% 胜率 | 1441 局比赛

使用率最高的出装

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33.45% 胜率 | 287 局比赛

胜率最高的出装

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43.40% 胜率 | 106 局比赛

最常见的出门装

49.55% 胜率 | 2097 局比赛

胜率最高的出门装

53.21% 胜率 | 156 局比赛

最常见的技能加点

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50.46% 胜率 | 878 局比赛

胜率最高的技能加点

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56.31% 胜率 | 103 局比赛

最常见的符文

  • 坚决

    耐久和控制

  • 不灭之握

    在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会造成额外魔法伤害、治疗你、并永久提升你的生命值。

  • 骸骨镀层

    在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。

    持续时间:3秒
    冷却时间:45秒

  • 复苏之风

    在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。

  • 复苏

    你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。

  • 精密

    +15-135生命值(基于等级)
    +9%攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:韧性

    参与击杀敌人将提供永久的韧性

47.95% 胜率 | 171 局比赛

胜率最高的符文

  • 坚决

    耐久和控制

  • 不灭之握

    在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会造成额外魔法伤害、治疗你、并永久提升你的生命值。

  • 骸骨镀层

    在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。

    持续时间:3秒
    冷却时间:45秒

  • 复苏之风

    在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。

  • 过度生长

    你附近每有小兵或野怪死亡时,提供永久最大生命值加成。

  • 巫术

    +15-135生命值(基于等级)
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 无效化之法球

    当你在承受即将使生命值降至危险线的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾。

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

51.56% 胜率 | 64 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制虚空恐惧的 打野 英雄

最被虚空恐惧克制的 打野 英雄