统计 6853150 局 8.7 版本游戏数据

荣耀行刑官

  • ADC

    占比 77.86% 当前版本38890局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 8.11 6 / 18 0
击杀 7.50 5 / 18 0
胜率 50.05% 8 / 18 3
死亡 6.51 16 / 18 0
输出伤害 22038 5 / 18 0
治疗 3221.18 14 / 18 0
金钱 13522.00 1 / 18 0
助攻 6.49 15 / 18 0
补兵 190.66 14 / 18 0
被禁率 1.12 4 / 18 1
登场率 3.70 11 / 18 1
承受伤害 19668.90 3 / 18 0
综合排名 12 / 18 1

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

52.99% 胜率 19044 样本数
52.99% 胜率 19044 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

50.04% 胜率 | 37264 局比赛

胜率最高的召唤师技能

57.89% 胜率 | 76 局比赛

使用率最高的出装

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32.19% 胜率 | 1662 局比赛

胜率最高的出装

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38.07% 胜率 | 859 局比赛

最常见的出门装

50.53% 胜率 | 28742 局比赛

胜率最高的出门装

50.53% 胜率 | 28742 局比赛

最常见的技能加点

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50.55% 胜率 | 28101 局比赛

胜率最高的技能加点

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50.55% 胜率 | 28101 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 征服者

    在处于战斗状态4秒后,你对敌方英雄发起的第一次攻击将为你提供攻击力,并将你对该英雄造成伤害值中的一部分转化为真实伤害。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

51.75% 胜率 | 2972 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:血统

    参与击杀敌人将提供永久的生命偷取

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

61.54% 胜率 | 169 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制荣耀行刑官的 Adc 英雄

最被荣耀行刑官克制的 Adc 英雄

最克制荣耀行刑官的 辅助

最被荣耀行刑官克制的 辅助

与荣耀行刑官搭配胜率最低的 辅助

与荣耀行刑官搭配胜率最高的 辅助