统计 9826490 局 8.16 版本游戏数据

时间刺客

  • 打野

    占比 12.79% 当前版本10317局
  • 中单

    占比 58.80% 当前版本47416局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 13.26 4 / 48 0
击杀 7.46 8 / 48 2
胜率 50.75% 16 / 48 5
死亡 5.77 28 / 48 2
输出伤害 18841 4 / 48 2
治疗 11698.81 14 / 48 2
金钱 11739.64 11 / 48 1
助攻 7.06 31 / 48 4
补兵 73.21 7 / 48 0
被禁率 0.26 24 / 48 2
登场率 0.69 39 / 48 3
承受伤害 29443.57 15 / 48 1
综合排名 18 / 48 6

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

50.25% 胜率 6402 样本数
52.37% 胜率 3000 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

50.51% 胜率 | 8846 局比赛

胜率最高的召唤师技能

54.01% 胜率 | 885 局比赛

使用率最高的出装

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43.51% 胜率 | 1409 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
47.66% 胜率 | 256 局比赛

最常见的出门装

51.24% 胜率 | 5505 局比赛

胜率最高的出门装

52.23% 胜率 | 224 局比赛

最常见的技能加点

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50.35% 胜率 | 3748 局比赛

胜率最高的技能加点

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56.44% 胜率 | 404 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

52.19% 胜率 | 983 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

56.96% 胜率 | 158 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制时间刺客的 打野 英雄

最被时间刺客克制的 打野 英雄