统计 6853150 局 8.7 版本游戏数据

时间刺客

  • 中单

    占比 63.67% 当前版本34409局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 7.08 18 / 44 0
击杀 7.64 9 / 44 0
胜率 50.25% 17 / 44 4
死亡 5.85 25 / 44 1
输出伤害 20753 28 / 44 3
治疗 7242.86 9 / 44 0
金钱 11974.25 15 / 44 1
助攻 6.17 36 / 44 0
补兵 178.04 27 / 44 0
被禁率 0.27 18 / 44 2
登场率 3.27 8 / 44 1
承受伤害 26537.79 4 / 44 0
综合排名 15 / 44 3

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.11% 胜率 22278 样本数
54.18% 胜率 4330 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

50.57% 胜率 | 18058 局比赛

胜率最高的召唤师技能

50.57% 胜率 | 18058 局比赛

使用率最高的出装

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41.89% 胜率 | 7011 局比赛

胜率最高的出装

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46.98% 胜率 | 728 局比赛

最常见的出门装

50.05% 胜率 | 17289 局比赛

胜率最高的出门装

52.71% 胜率 | 129 局比赛

最常见的技能加点

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50.07% 胜率 | 24319 局比赛

胜率最高的技能加点

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56.63% 胜率 | 196 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 无效化之法球

    当你在承受即将使生命值降至危险线的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾。

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

51.04% 胜率 | 2216 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 灵性猎手

    独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。

  • 坚决

    +5攻击力或+9法术强度,自动适应
    +65 生命值

  • 骸骨镀层

    在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。

    持续时间:3秒
    冷却时间:45秒

  • 蛹化

    开始游戏时带有60额外生命值。在参与击杀4次后,消耗掉该生命值加成来获得一个自动适应的加成,9攻击力或15法术强度。

59.65% 胜率 | 57 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制时间刺客的 中单 英雄

最被时间刺客克制的 中单 英雄