统计 9826490 局 8.16 版本游戏数据

时间刺客

  • 打野

    占比 12.79% 当前版本10317局
  • 中单

    占比 58.80% 当前版本47416局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 7.08 17 / 42 0
击杀 7.86 11 / 42 0
胜率 50.41% 19 / 42 7
死亡 6.12 25 / 42 1
输出伤害 20838 26 / 42 1
治疗 7044.35 8 / 42 0
金钱 12141.29 17 / 42 2
助攻 6.32 33 / 42 0
补兵 177.33 27 / 42 0
被禁率 0.26 17 / 42 0
登场率 3.17 10 / 42 0
承受伤害 26755.16 4 / 42 0
综合排名 19 / 42 6

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.34% 胜率 31242 样本数
54.76% 胜率 7273 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

50.73% 胜率 | 38455 局比赛

胜率最高的召唤师技能

50.73% 胜率 | 38455 局比赛

使用率最高的出装

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43.20% 胜率 | 11028 局比赛

胜率最高的出装

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47.27% 胜率 | 311 局比赛

最常见的出门装

50.15% 胜率 | 18433 局比赛

胜率最高的出门装

58.93% 胜率 | 112 局比赛

最常见的技能加点

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50.24% 胜率 | 34824 局比赛

胜率最高的技能加点

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52.17% 胜率 | 6671 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

51.98% 胜率 | 6348 局比赛

胜率最高的符文

  • 巫术

    强化技能和资源控制

  • 奥术彗星

    用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星。

  • 无效化之法球

    当你在承受即将使生命值降至危险线的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾。

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

  • 启迪

    +12攻击力或+20法术强度,自动适应

  • 小兵去质器

    开始游戏时会带着6个能够秒杀线上小兵的小兵去质器。用该物品击杀小兵会永久提升你对该类型小兵的额外伤害。

  • 时间扭曲补药

    你的药水、饼干和合剂的持续时间延长20%,并且你在以上物品的效果下时会获得5%移动速度。

58.58% 胜率 | 169 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制时间刺客的 中单 英雄

最被时间刺客克制的 中单 英雄