统计 9826490 局 8.16 版本游戏数据

痛苦之拥

  • 打野

    占比 99.50% 当前版本66831局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.32 20 / 48 0
击杀 8.32 3 / 48 1
胜率 51.06% 11 / 48 3
死亡 5.74 26 / 48 1
输出伤害 18807 5 / 48 3
治疗 7417.15 31 / 48 1
金钱 11238.47 22 / 48 1
助攻 7.07 30 / 48 2
补兵 25.32 47 / 48 0
被禁率 3.41 1 / 48 1
登场率 4.47 9 / 48 4
承受伤害 23099.66 42 / 48 1
综合排名 2 / 48 1

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

51.04% 胜率 46889 样本数
86.86% 胜率 175 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

51.08% 胜率 | 65899 局比赛

胜率最高的召唤师技能

51.08% 胜率 | 65899 局比赛

使用率最高的出装

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39.53% 胜率 | 10738 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
44.90% 胜率 | 1597 局比赛

最常见的出门装

51.41% 胜率 | 45643 局比赛

胜率最高的出门装

54.89% 胜率 | 1982 局比赛

最常见的技能加点

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51.15% 胜率 | 28533 局比赛

胜率最高的技能加点

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55.83% 胜率 | 1243 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

50.92% 胜率 | 14883 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

60.34% 胜率 | 353 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制痛苦之拥的 打野 英雄

最被痛苦之拥克制的 打野 英雄