统计 4438930 局 8.24 版本游戏数据

痛苦之拥

  • 打野

    占比 99.39% 当前版本23045局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.32 21 / 50 3
击杀 8.18 3 / 50 1
胜率 49.50% 28 / 50 1
死亡 5.69 24 / 50 5
输出伤害 17871 8 / 50 0
治疗 7494.79 30 / 50 0
金钱 11021.31 22 / 50 6
助攻 6.88 34 / 50 0
补兵 20.11 49 / 50 2
被禁率 1.37 7 / 50 2
登场率 3.42 14 / 50 1
承受伤害 23144.79 44 / 50 2
综合排名 11 / 50 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

48.86% 胜率 16557 样本数
53.55% 胜率 2622 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.53% 胜率 | 22906 局比赛

胜率最高的召唤师技能

49.53% 胜率 | 22906 局比赛

使用率最高的出装

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39.82% 胜率 | 5023 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
39.89% 胜率 | 549 局比赛

最常见的出门装

49.69% 胜率 | 16600 局比赛

胜率最高的出门装

53.48% 胜率 | 632 局比赛

最常见的技能加点

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50.25% 胜率 | 11261 局比赛

胜率最高的技能加点

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53.77% 胜率 | 106 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

47.30% 胜率 | 1630 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

55.47% 胜率 | 658 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制痛苦之拥的 打野 英雄

最被痛苦之拥克制的 打野 英雄