统计 9826490 局 8.16 版本游戏数据

无双剑姬

  • 上单

    占比 71.86% 当前版本47071局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.41 16 / 50 1
击杀 6.13 17 / 50 0
胜率 48.01% 42 / 50 4
死亡 6.31 35 / 50 1
输出伤害 18603 28 / 50 0
治疗 7583.50 11 / 50 0
金钱 12112.97 12 / 50 1
助攻 4.59 48 / 50 1
补兵 198.19 13 / 50 0
被禁率 0.78 11 / 50 3
登场率 3.15 7 / 50 0
承受伤害 29073.63 17 / 50 1
综合排名 21 / 50 1

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

46.91% 胜率 35677 样本数
54.00% 胜率 3726 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

48.03% 胜率 | 32941 局比赛

胜率最高的召唤师技能

48.16% 胜率 | 13123 局比赛

使用率最高的出装

> > > > >
37.94% 胜率 | 6038 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
42.72% 胜率 | 1044 局比赛

最常见的出门装

48.44% 胜率 | 21014 局比赛

胜率最高的出门装

50.18% 胜率 | 564 局比赛

最常见的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
48.48% 胜率 | 23148 局比赛

胜率最高的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
48.48% 胜率 | 23148 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 征服者

    在处于战斗状态4秒后,你对敌方英雄发起的第一次攻击将为你提供攻击力,并将你对该英雄造成伤害值中的一部分转化为真实伤害。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 坚决

    +15-135生命值(基于等级)
    +9%攻击速度

  • 骸骨镀层

    在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。

    持续时间:3秒
    冷却时间:45秒

  • 蛹化

    开始游戏时带有60额外生命值。在参与击杀4次后,消耗掉该生命值加成来获得一个自动适应的加成,9攻击力或15法术强度。

47.32% 胜率 | 9368 局比赛

胜率最高的符文

  • 坚决

    耐久和控制

  • 不灭之握

    在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会造成额外魔法伤害、治疗你、并永久提升你的生命值。

  • 骸骨镀层

    在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。

    持续时间:3秒
    冷却时间:45秒

  • 蛹化

    开始游戏时带有60额外生命值。在参与击杀4次后,消耗掉该生命值加成来获得一个自动适应的加成,9攻击力或15法术强度。

  • 复苏

    你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。

  • 巫术

    +15-135生命值(基于等级)
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

58.16% 胜率 | 196 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制无双剑姬的 上单 英雄

最被无双剑姬克制的 上单 英雄