统计 9826490 局 8.16 版本游戏数据

潮汐海灵

  • 中单

    占比 69.89% 当前版本54636局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.00 24 / 42 0
击杀 9.03 4 / 42 1
胜率 51.15% 14 / 42 10
死亡 6.40 29 / 42 1
输出伤害 19703 32 / 42 5
治疗 2351.57 26 / 42 1
金钱 12156.58 15 / 42 5
助攻 6.01 37 / 42 2
补兵 166.52 36 / 42 1
被禁率 2.57 6 / 42 1
登场率 3.65 6 / 42 1
承受伤害 21938.90 14 / 42 0
综合排名 6 / 42 4

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.66% 胜率 34419 样本数
55.48% 胜率 12103 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

51.20% 胜率 | 52125 局比赛

胜率最高的召唤师技能

52.25% 胜率 | 111 局比赛

使用率最高的出装

> > > > >
47.17% 胜率 | 6388 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
47.17% 胜率 | 6388 局比赛

最常见的出门装

52.38% 胜率 | 15792 局比赛

胜率最高的出门装

53.68% 胜率 | 1563 局比赛

最常见的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
52.37% 胜率 | 15170 局比赛

胜率最高的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
57.59% 胜率 | 257 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

49.87% 胜率 | 4776 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

  • 超然

    在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应

58.55% 胜率 | 193 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制潮汐海灵的 中单 英雄

最被潮汐海灵克制的 中单 英雄