统计 2639400 局 8.24 版本游戏数据

海洋之灾

  • 上单

    占比 64.91% 当前版本7890局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 9.28 6 / 50 1
击杀 5.22 33 / 50 2
胜率 48.07% 41 / 50 4
死亡 5.97 21 / 50 1
输出伤害 20310 13 / 50 1
治疗 6248.06 17 / 50 1
金钱 12793.12 1 / 50 1
助攻 7.51 8 / 50 1
补兵 186.77 5 / 50 0
被禁率 0.13 26 / 50 1
登场率 1.97 17 / 50 3
承受伤害 24892.18 30 / 50 0
综合排名 14 / 50 4

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

46.55% 胜率 5173 样本数
54.64% 胜率 646 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

48.24% 胜率 | 6515 局比赛

胜率最高的召唤师技能

48.37% 胜率 | 153 局比赛

使用率最高的出装

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38.82% 胜率 | 608 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
44.20% 胜率 | 138 局比赛

最常见的出门装

48.99% 胜率 | 2766 局比赛

胜率最高的出门装

51.15% 胜率 | 1347 局比赛

最常见的技能加点

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48.70% 胜率 | 4222 局比赛

胜率最高的技能加点

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50.75% 胜率 | 201 局比赛

最常见的符文

  • 坚决

    耐久和控制

  • 不灭之握

    在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会造成额外魔法伤害、治疗你、并永久提升你的生命值。

  • 爆破

    当位于防御塔附近时,持续充能一次针对防御塔的强力攻击。

  • 骸骨镀层

    在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。

    持续时间:3秒
    冷却时间:45秒

  • 复苏

    你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。

  • 巫术

    +15-135生命值(基于等级)
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 超然

    在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应

46.88% 胜率 | 256 局比赛

胜率最高的符文

  • 坚决

    耐久和控制

  • 不灭之握

    在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会造成额外魔法伤害、治疗你、并永久提升你的生命值。

  • 爆破

    当位于防御塔附近时,持续充能一次针对防御塔的强力攻击。

  • 骸骨镀层

    在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。

    持续时间:3秒
    冷却时间:45秒

  • 复苏

    你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。

  • 巫术

    +15-135生命值(基于等级)
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 超然

    在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应

46.88% 胜率 | 256 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制海洋之灾的 上单 英雄

最被海洋之灾克制的 上单 英雄