统计 2639400 局 8.24 版本游戏数据

法外狂徒

  • 打野

    占比 95.89% 当前版本26023局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.88 16 / 50 3
击杀 6.51 26 / 50 1
胜率 50.35% 25 / 50 7
死亡 5.40 7 / 50 3
输出伤害 16812 11 / 50 3
治疗 7514.10 29 / 50 3
金钱 11717.13 7 / 50 0
助攻 6.75 38 / 50 0
补兵 53.92 11 / 50 3
被禁率 0.80 11 / 50 2
登场率 6.50 4 / 50 0
承受伤害 22633.38 46 / 50 2
综合排名 7 / 50 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

53.59% 胜率 13216 样本数
70.00% 胜率 50 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

50.36% 胜率 | 25912 局比赛

胜率最高的召唤师技能

50.36% 胜率 | 25912 局比赛

使用率最高的出装

> > > > >
39.10% 胜率 | 2747 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
42.34% 胜率 | 1077 局比赛

最常见的出门装

50.83% 胜率 | 19159 局比赛

胜率最高的出门装

52.60% 胜率 | 173 局比赛

最常见的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
51.27% 胜率 | 16116 局比赛

胜率最高的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
56.39% 胜率 | 477 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

46.62% 胜率 | 2385 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 迅捷步法

    攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

58.59% 胜率 | 128 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制法外狂徒的 打野 英雄

最被法外狂徒克制的 打野 英雄