统计 2597000 局 9.5 版本游戏数据

战争之影

  • 打野

    占比 91.37% 当前版本9168局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 5.26 32 / 49 0
击杀 6.79 11 / 49 2
胜率 48.90% 36 / 49 4
死亡 5.52 31 / 49 3
输出伤害 14226 22 / 49 1
治疗 11451.50 16 / 49 1
金钱 10867.35 20 / 49 4
助攻 7.73 15 / 49 0
补兵 32.96 30 / 49 2
被禁率 0.13 30 / 49 4
登场率 2.31 21 / 49 6
承受伤害 31326.43 9 / 49 2
综合排名 19 / 49 4

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

47.64% 胜率 5008 样本数
52.43% 胜率 309 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.41% 胜率 | 7150 局比赛

胜率最高的召唤师技能

49.79% 胜率 | 239 局比赛

使用率最高的出装

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43.45% 胜率 | 725 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
45.59% 胜率 | 136 局比赛

最常见的出门装

50.01% 胜率 | 4279 局比赛

胜率最高的出门装

52.38% 胜率 | 63 局比赛

最常见的技能加点

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50.02% 胜率 | 5540 局比赛

胜率最高的技能加点

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56.48% 胜率 | 216 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 掠食者

    为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

50.37% 胜率 | 1086 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 掠食者

    为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

56.51% 胜率 | 338 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制战争之影的 打野 英雄

最被战争之影克制的 打野 英雄