统计 9826490 局 8.16 版本游戏数据

战争之影

  • 打野

    占比 93.94% 当前版本50157局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 5.26 31 / 48 0
击杀 7.43 10 / 48 2
胜率 50.43% 22 / 48 4
死亡 5.74 27 / 48 1
输出伤害 16231 19 / 48 3
治疗 11684.09 15 / 48 1
金钱 11585.23 14 / 48 2
助攻 8.16 16 / 48 0
补兵 44.18 27 / 48 0
被禁率 0.20 28 / 48 8
登场率 3.35 16 / 48 9
承受伤害 33075.51 8 / 48 1
综合排名 7 / 48 13

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.30% 胜率 29127 样本数
82.81% 胜率 64 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

50.75% 胜率 | 39848 局比赛

胜率最高的召唤师技能

54.02% 胜率 | 722 局比赛

使用率最高的出装

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38.44% 胜率 | 2620 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
46.71% 胜率 | 167 局比赛

最常见的出门装

52.23% 胜率 | 20384 局比赛

胜率最高的出门装

57.66% 胜率 | 111 局比赛

最常见的技能加点

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51.52% 胜率 | 29643 局比赛

胜率最高的技能加点

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55.44% 胜率 | 1021 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 掠食者

    为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

51.47% 胜率 | 18211 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

57.97% 胜率 | 571 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制战争之影的 打野 英雄

最被战争之影克制的 打野 英雄