统计 7565390 局 8.20 版本游戏数据

战争之影

  • 打野

    占比 90.12% 当前版本28471局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 5.26 30 / 45 1
击杀 7.33 11 / 45 1
胜率 50.87% 15 / 45 9
死亡 5.64 23 / 45 3
输出伤害 15953 20 / 45 1
治疗 11698.82 14 / 45 1
金钱 11506.99 17 / 45 4
助攻 8.06 16 / 45 0
补兵 43.39 24 / 45 1
被禁率 0.11 30 / 45 2
登场率 2.49 20 / 45 1
承受伤害 32654.26 7 / 45 0
综合排名 13 / 45 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.58% 胜率 16588 样本数
53.32% 胜率 10376 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

51.32% 胜率 | 21235 局比赛

胜率最高的召唤师技能

56.86% 胜率 | 51 局比赛

使用率最高的出装

> > > > >
40.82% 胜率 | 1749 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
49.79% 胜率 | 235 局比赛

最常见的出门装

52.66% 胜率 | 11788 局比赛

胜率最高的出门装

52.66% 胜率 | 11788 局比赛

最常见的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
52.74% 胜率 | 16337 局比赛

胜率最高的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
55.10% 胜率 | 539 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 掠食者

    为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

52.09% 胜率 | 9636 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 掠食者

    为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

64.71% 胜率 | 51 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制战争之影的 打野 英雄

最被战争之影克制的 打野 英雄