统计 6853150 局 8.7 版本游戏数据

战争之影

  • 打野

    占比 85.17% 当前版本14585局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 5.26 30 / 47 1
击杀 7.14 18 / 47 3
胜率 48.82% 36 / 47 11
死亡 5.91 27 / 47 5
输出伤害 15702 26 / 47 1
治疗 12431.29 14 / 47 3
金钱 11792.01 22 / 47 0
助攻 8.67 15 / 47 1
补兵 45.51 27 / 47 1
被禁率 0.06 37 / 47 1
登场率 1.39 31 / 47 1
承受伤害 35035.46 8 / 47 1
综合排名 27 / 47 6

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

47.45% 胜率 8731 样本数
51.69% 胜率 4846 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.54% 胜率 | 11171 局比赛

胜率最高的召唤师技能

50.99% 胜率 | 151 局比赛

使用率最高的出装

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36.36% 胜率 | 935 局比赛

胜率最高的出装

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42.41% 胜率 | 158 局比赛

最常见的出门装

50.44% 胜率 | 5170 局比赛

胜率最高的出门装

52.66% 胜率 | 488 局比赛

最常见的技能加点

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50.68% 胜率 | 8001 局比赛

胜率最高的技能加点

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55.56% 胜率 | 117 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 掠食者

    为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

51.61% 胜率 | 3073 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

55.33% 胜率 | 150 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制战争之影的 打野 英雄

最被战争之影克制的 打野 英雄