统计 4110779 局 11.18 版本游戏数据

大发明家

  • ADC

    占比 0.28% 当前版本291局
  • 中单

    占比 0.72% 当前版本759局
  • 上单

    占比 0.78% 当前版本814局

统计

位置 平均
使用次数 814
击杀 5.09
胜率 50.49%
死亡 6.72
输出伤害 25283.94
金钱 11501.51
助攻 6.29
补兵 171.37
被禁率 0.46
登场率 0.78
承受伤害 17954.75

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

各版本被禁率变化

各版本分均伤害

最常见的召唤师技能

50.33% 胜率 | 600 局比赛

使用率最高的出装

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52.46% 胜率 | 61 局比赛

胜率最高的出装

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52.46% 胜率 | 61 局比赛

最常见的出门装

49.6% 胜率 | 621 局比赛

胜率最高的出门装

49.6% 胜率 | 621 局比赛

最常见的技能加点

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50.79% 胜率 | 254 局比赛

胜率最高的技能加点

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57.14% 胜率 | 112 局比赛

最常见的符文

  • 精密

  • 征服者

    在攻击敌方英雄时提供适应之力。在达到12层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。

  • 气定神闲

    在对一名敌方英雄造成伤害时提升法力回复或能量回复。参与击杀后会回复法力值或能量值。

  • 传说:韧性

    参与击杀敌人将提供永久的韧性

  • 砍倒

    对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

45.74% 胜率 | 129 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

  • 征服者

    在攻击敌方英雄时提供适应之力。在达到12层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。

  • 气定神闲

    在对一名敌方英雄造成伤害时提升法力回复或能量回复。参与击杀后会回复法力值或能量值。

  • 传说:韧性

    参与击杀敌人将提供永久的韧性

  • 砍倒

    对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

45.74% 胜率 | 129 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制大发明家的 上单 英雄

最被大发明家克制的 上单 英雄