统计 6853150 局 8.7 版本游戏数据

武器大师

  • 打野

    占比 52.00% 当前版本56674局
  • 上单

    占比 31.25% 当前版本34060局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.05 18 / 46 1
击杀 6.17 14 / 46 1
胜率 49.65% 18 / 46 5
死亡 6.20 37 / 46 2
输出伤害 17541 36 / 46 0
治疗 2915.66 24 / 46 1
金钱 12143.61 10 / 46 2
助攻 4.49 45 / 46 2
补兵 188.99 20 / 46 0
被禁率 2.02 6 / 46 1
登场率 3.24 8 / 46 1
承受伤害 26005.71 27 / 46 1
综合排名 19 / 46 6

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.80% 胜率 31375 样本数
49.81% 胜率 807 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.74% 胜率 | 31583 局比赛

胜率最高的召唤师技能

49.74% 胜率 | 31583 局比赛

使用率最高的出装

> > > > >
37.65% 胜率 | 4970 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
38.87% 胜率 | 2380 局比赛

最常见的出门装

50.05% 胜率 | 18298 局比赛

胜率最高的出门装

53.41% 胜率 | 176 局比赛

最常见的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
51.96% 胜率 | 10902 局比赛

胜率最高的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
56.14% 胜率 | 114 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 征服者

    在处于战斗状态4秒后,你对敌方英雄发起的第一次攻击将为你提供攻击力,并将你对该英雄造成伤害值中的一部分转化为真实伤害。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 坚决

    +9%攻击速度
    +65生命值

  • 骸骨镀层

    在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。

    持续时间:3秒
    冷却时间:45秒

  • 蛹化

    开始游戏时带有60额外生命值。在参与击杀4次后,消耗掉该生命值加成来获得一个自动适应的加成,9攻击力或15法术强度。

50.70% 胜率 | 6823 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 征服者

    在处于战斗状态4秒后,你对敌方英雄发起的第一次攻击将为你提供攻击力,并将你对该英雄造成伤害值中的一部分转化为真实伤害。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:韧性

    参与击杀敌人将提供永久的韧性

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 主宰

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

55.33% 胜率 | 150 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制武器大师的 上单 英雄

最被武器大师克制的 上单 英雄