统计 9826490 局 8.16 版本游戏数据

复仇之矛

  • ADC

    占比 76.54% 当前版本11261局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 4.86 20 / 23 2
击杀 7.53 6 / 23 2
胜率 46.18% 23 / 23 1
死亡 6.94 21 / 23 1
输出伤害 18055 23 / 23 2
治疗 3477.08 10 / 23 0
金钱 12587.44 14 / 23 4
助攻 6.76 19 / 23 1
补兵 188.33 17 / 23 2
被禁率 0.02 21 / 23 3
登场率 0.75 18 / 23 3
承受伤害 20971.93 4 / 23 1
综合排名 23 / 23 1

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.88% 胜率 5724 样本数
54.67% 胜率 225 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

46.14% 胜率 | 10756 局比赛

胜率最高的召唤师技能

53.17% 胜率 | 252 局比赛

使用率最高的出装

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36.25% 胜率 | 2618 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
36.33% 胜率 | 2618 局比赛

最常见的出门装

45.73% 胜率 | 3689 局比赛

胜率最高的出门装

55.81% 胜率 | 172 局比赛

最常见的技能加点

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47.20% 胜率 | 5644 局比赛

胜率最高的技能加点

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47.97% 胜率 | 246 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 致命节奏

    在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

46.26% 胜率 | 1645 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 致命节奏

    在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 坚决

    +15-135生命值(基于等级)
    +9%攻击速度

  • 骸骨镀层

    在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。

    持续时间:3秒
    冷却时间:45秒

  • 蛹化

    开始游戏时带有60额外生命值。在参与击杀4次后,消耗掉该生命值加成来获得一个自动适应的加成,9攻击力或15法术强度。

50.35% 胜率 | 141 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制复仇之矛的 Adc 英雄

最被复仇之矛克制的 Adc 英雄

最克制复仇之矛的 辅助

最被复仇之矛克制的 辅助

与复仇之矛搭配胜率最低的 辅助

与复仇之矛搭配胜率最高的 辅助