统计 4438930 局 8.24 版本游戏数据

复仇之矛

  • ADC

    占比 75.59% 当前版本6302局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 4.86 21 / 24 1
击杀 7.94 5 / 24 0
胜率 46.99% 22 / 24 3
死亡 7.05 22 / 24 0
输出伤害 18249 24 / 24 1
治疗 3727.33 10 / 24 2
金钱 12593.24 8 / 24 2
助攻 6.95 20 / 24 0
补兵 170.61 12 / 24 2
被禁率 0.02 23 / 24 2
登场率 0.94 16 / 24 3
承受伤害 21726.77 4 / 24 2
综合排名 23 / 24 2

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

50.61% 胜率 3193 样本数
50.61% 胜率 3193 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

46.98% 胜率 | 6132 局比赛

胜率最高的召唤师技能

51.47% 胜率 | 68 局比赛

使用率最高的出装

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40.08% 胜率 | 1512 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
49.11% 胜率 | 112 局比赛

最常见的出门装

51.08% 胜率 | 1993 局比赛

胜率最高的出门装

51.08% 胜率 | 1993 局比赛

最常见的技能加点

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47.88% 胜率 | 3319 局比赛

胜率最高的技能加点

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49.49% 胜率 | 687 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 致命节奏

    在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

46.71% 胜率 | 578 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 致命节奏

    在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

57.04% 胜率 | 142 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制复仇之矛的 Adc 英雄

最被复仇之矛克制的 Adc 英雄

最克制复仇之矛的 辅助

最被复仇之矛克制的 辅助

与复仇之矛搭配胜率最低的 辅助

与复仇之矛搭配胜率最高的 辅助