统计 6853150 局 8.7 版本游戏数据

复仇之矛

  • ADC

    占比 76.44% 当前版本7235局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 4.86 15 / 18 0
击杀 7.32 7 / 18 1
胜率 45.13% 18 / 18 0
死亡 6.69 17 / 18 1
输出伤害 18114 18 / 18 0
治疗 3511.38 12 / 18 1
金钱 12536.76 17 / 18 0
助攻 6.68 14 / 18 0
补兵 189.84 16 / 18 0
被禁率 0.03 17 / 18 1
登场率 0.69 17 / 18 0
承受伤害 20202.35 2 / 18 0
综合排名 18 / 18 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

48.66% 胜率 4040 样本数
48.66% 胜率 4040 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

45.35% 胜率 | 6994 局比赛

胜率最高的召唤师技能

45.35% 胜率 | 6994 局比赛

使用率最高的出装

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36.22% 胜率 | 1593 局比赛

胜率最高的出装

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39.31% 胜率 | 173 局比赛

最常见的出门装

45.78% 胜率 | 4412 局比赛

胜率最高的出门装

45.78% 胜率 | 4412 局比赛

最常见的技能加点

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45.99% 胜率 | 3544 局比赛

胜率最高的技能加点

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45.99% 胜率 | 3544 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 主宰

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

43.64% 胜率 | 385 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 致命节奏

    在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 主宰

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

58.65% 胜率 | 133 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制复仇之矛的 ADC 英雄

最被复仇之矛克制的 ADC 英雄

最克制复仇之矛的 辅助

最被复仇之矛克制的 辅助

与复仇之矛搭配胜率最低的 辅助

与复仇之矛搭配胜率最高的 辅助