统计 2013530 局 8.14 版本游戏数据

复仇之矛

  • ADC

    占比 73.60% 当前版本1904局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 4.86 28 / 31 4
击杀 7.70 5 / 31 1
胜率 47.53% 27 / 31 4
死亡 6.89 27 / 31 6
输出伤害 18410 27 / 31 5
治疗 3378.22 12 / 31 2
金钱 12675.82 9 / 31 7
助攻 6.89 26 / 31 4
补兵 189.12 18 / 31 3
被禁率 0.02 29 / 31 5
登场率 0.84 23 / 31 4
承受伤害 21014.68 9 / 31 0
综合排名 26 / 31 4

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

51.25% 胜率 5998 样本数
51.25% 胜率 5998 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

47.38% 胜率 | 9900 局比赛

胜率最高的召唤师技能

53.67% 胜率 | 177 局比赛

使用率最高的出装

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39.27% 胜率 | 2750 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
39.33% 胜率 | 2746 局比赛

最常见的出门装

45.75% 胜率 | 3650 局比赛

胜率最高的出门装

51.95% 胜率 | 154 局比赛

最常见的技能加点

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48.64% 胜率 | 5666 局比赛

胜率最高的技能加点

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49.59% 胜率 | 1087 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 致命节奏

    在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

48.01% 胜率 | 1556 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 致命节奏

    在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

  • 过量治疗

    你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

56.00% 胜率 | 175 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制复仇之矛的 ADC 英雄

最被复仇之矛克制的 ADC 英雄

最克制复仇之矛的 辅助

最被复仇之矛克制的 辅助

与复仇之矛搭配胜率最低的 辅助

与复仇之矛搭配胜率最高的 辅助