统计 6447440 局 9.1 版本游戏数据

复仇之矛

  • ADC

    占比 75.08% 当前版本24658局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 4.86 19 / 22 1
击杀 8.02 2 / 22 5
胜率 46.42% 21 / 22 2
死亡 6.87 20 / 22 1
输出伤害 18842 22 / 22 1
治疗 3607.02 12 / 22 4
金钱 12680.75 8 / 22 3
助攻 6.76 19 / 22 0
补兵 175.49 10 / 22 3
被禁率 0.10 13 / 22 9
登场率 2.49 14 / 22 2
承受伤害 21467.79 4 / 22 1
综合排名 21 / 22 2

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

48.93% 胜率 13574 样本数
48.93% 胜率 13574 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

46.40% 胜率 | 24245 局比赛

胜率最高的召唤师技能

48.66% 胜率 | 187 局比赛

使用率最高的出装

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37.88% 胜率 | 8633 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
50.30% 胜率 | 334 局比赛

最常见的出门装

45.17% 胜率 | 8235 局比赛

胜率最高的出门装

49.12% 胜率 | 285 局比赛

最常见的技能加点

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46.58% 胜率 | 13308 局比赛

胜率最高的技能加点

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53.33% 胜率 | 165 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 致命节奏

    在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

46.26% 胜率 | 2471 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 致命节奏

    在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

  • 过量治疗

    你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

51.77% 胜率 | 141 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制复仇之矛的 ADC 英雄

最被复仇之矛克制的 ADC 英雄

最克制复仇之矛的 辅助

最被复仇之矛克制的 辅助

与复仇之矛搭配胜率最低的 辅助

与复仇之矛搭配胜率最高的 辅助