统计 4438930 局 8.24 版本游戏数据

死亡颂唱者

  • ADC

    占比 13.79% 当前版本4203局
  • 打野

    占比 26.70% 当前版本8136局
  • 中单

    占比 30.88% 当前版本9410局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 34.85 3 / 24 1
击杀 8.49 2 / 24 1
胜率 51.34% 7 / 24 4
死亡 7.75 24 / 24 1
输出伤害 29942 1 / 24 0
治疗 3750.51 9 / 24 0
金钱 12743.34 3 / 24 1
助攻 9.53 2 / 24 0
补兵 168.83 14 / 24 1
被禁率 2.11 2 / 24 1
登场率 0.62 19 / 24 2
承受伤害 21628.36 5 / 24 0
综合排名 2 / 24 1

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

50.06% 胜率 2619 样本数
58.60% 胜率 157 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

52.12% 胜率 | 1961 局比赛

胜率最高的召唤师技能

52.12% 胜率 | 1961 局比赛

使用率最高的出装

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51.25% 胜率 | 441 局比赛

胜率最高的出装

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53.69% 胜率 | 339 局比赛

最常见的出门装

52.44% 胜率 | 2977 局比赛

胜率最高的出门装

52.44% 胜率 | 2977 局比赛

最常见的技能加点

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51.40% 胜率 | 1747 局比赛

胜率最高的技能加点

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53.49% 胜率 | 1219 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 血之滋味

    在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 终极猎人

    独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减。

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 气定神闲

    参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

55.02% 胜率 | 896 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 终极猎人

    独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减。

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 气定神闲

    参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

56.00% 胜率 | 50 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制死亡颂唱者的 Adc 英雄

最被死亡颂唱者克制的 Adc 英雄

最克制死亡颂唱者的 辅助

最被死亡颂唱者克制的 辅助

与死亡颂唱者搭配胜率最低的 辅助

与死亡颂唱者搭配胜率最高的 辅助