统计 2760780 局 9.6 版本游戏数据

死亡颂唱者

  • 打野

    占比 66.03% 当前版本9133局
  • 中单

    占比 16.79% 当前版本2323局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 17.74 3 / 49 0
击杀 7.36 6 / 49 0
胜率 49.09% 32 / 49 17
死亡 6.11 44 / 49 1
输出伤害 23752 1 / 49 0
治疗 8195.40 27 / 49 1
金钱 11757.18 2 / 49 0
助攻 8.04 12 / 49 1
补兵 45.21 15 / 49 2
被禁率 0.83 9 / 49 2
登场率 2.17 24 / 49 5
承受伤害 24153.85 37 / 49 1
综合排名 7 / 49 3

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

46.47% 胜率 4751 样本数
51.89% 胜率 3197 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.11% 胜率 | 8998 局比赛

胜率最高的召唤师技能

49.11% 胜率 | 8998 局比赛

使用率最高的出装

> > > > >
40.06% 胜率 | 2853 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
42.22% 胜率 | 225 局比赛

最常见的出门装

49.92% 胜率 | 4954 局比赛

胜率最高的出门装

49.92% 胜率 | 4954 局比赛

最常见的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
47.71% 胜率 | 3968 局比赛

胜率最高的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
54.21% 胜率 | 107 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 气定神闲

    参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

52.16% 胜率 | 1873 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

  • 幽灵魄罗

    当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 气定神闲

    参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

55.94% 胜率 | 143 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制死亡颂唱者的 打野 英雄

最被死亡颂唱者克制的 打野 英雄