统计 4438930 局 8.24 版本游戏数据

不祥之刃

  • 中单

    占比 69.70% 当前版本18803局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 7.14 15 / 44 1
击杀 9.73 1 / 44 0
胜率 48.68% 33 / 44 0
死亡 7.35 44 / 44 1
输出伤害 21708 20 / 44 4
治疗 5759.12 12 / 44 1
金钱 11996.57 13 / 44 0
助攻 5.94 37 / 44 2
补兵 148.23 40 / 44 1
被禁率 0.47 17 / 44 0
登场率 2.79 13 / 44 2
承受伤害 24590.68 8 / 44 1
综合排名 21 / 44 2

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

47.97% 胜率 13740 样本数
52.79% 胜率 2224 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

48.67% 胜率 | 18517 局比赛

胜率最高的召唤师技能

48.67% 胜率 | 18517 局比赛

使用率最高的出装

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39.52% 胜率 | 4038 局比赛

胜率最高的出装

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41.07% 胜率 | 969 局比赛

最常见的出门装

50.82% 胜率 | 3880 局比赛

胜率最高的出门装

54.25% 胜率 | 212 局比赛

最常见的技能加点

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49.09% 胜率 | 13170 局比赛

胜率最高的技能加点

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55.06% 胜率 | 178 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

47.83% 胜率 | 1518 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

56.64% 胜率 | 143 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制不祥之刃的 中单 英雄

最被不祥之刃克制的 中单 英雄