统计 4438930 局 8.24 版本游戏数据

影流之镰

  • 打野

    占比 96.89% 当前版本49069局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 4.80 38 / 50 2
击杀 7.49 9 / 50 1
胜率 50.91% 17 / 50 5
死亡 6.17 41 / 50 3
输出伤害 16883 10 / 50 1
治疗 12895.48 9 / 50 0
金钱 11431.23 14 / 50 1
助攻 6.85 36 / 50 1
补兵 36.47 29 / 50 1
被禁率 1.27 9 / 50 2
登场率 7.29 3 / 50 1
承受伤害 31168.11 13 / 50 1
综合排名 3 / 50 1

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.61% 胜率 29657 样本数
82.26% 胜率 62 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

50.93% 胜率 | 48803 局比赛

胜率最高的召唤师技能

50.93% 胜率 | 48803 局比赛

使用率最高的出装

> > > > >
35.62% 胜率 | 4276 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
43.67% 胜率 | 545 局比赛

最常见的出门装

51.31% 胜率 | 34928 局比赛

胜率最高的出门装

51.31% 胜率 | 34928 局比赛

最常见的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
50.47% 胜率 | 20107 局比赛

胜率最高的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
57.67% 胜率 | 945 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

51.44% 胜率 | 3536 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

58.54% 胜率 | 164 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制影流之镰的 打野 英雄

最被影流之镰克制的 打野 英雄