统计 2639400 局 8.24 版本游戏数据

虚空掠夺者

  • 打野

    占比 98.78% 当前版本33420局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 7.25 13 / 50 3
击杀 8.27 2 / 50 0
胜率 51.64% 9 / 50 3
死亡 5.57 18 / 50 3
输出伤害 16605 12 / 50 2
治疗 11509.22 14 / 50 1
金钱 11258.26 17 / 50 2
助攻 5.60 46 / 50 0
补兵 30.21 46 / 50 1
被禁率 1.05 10 / 50 0
登场率 8.35 2 / 50 1
承受伤害 27323.26 24 / 50 2
综合排名 2 / 50 1

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

50.12% 胜率 16176 样本数
81.90% 胜率 116 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

51.65% 胜率 | 33305 局比赛

胜率最高的召唤师技能

51.65% 胜率 | 33305 局比赛

使用率最高的出装

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39.20% 胜率 | 2661 局比赛

胜率最高的出装

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45.19% 胜率 | 270 局比赛

最常见的出门装

53.43% 胜率 | 13772 局比赛

胜率最高的出门装

54.17% 胜率 | 2372 局比赛

最常见的技能加点

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52.13% 胜率 | 24427 局比赛

胜率最高的技能加点

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57.54% 胜率 | 763 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

48.94% 胜率 | 2593 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

61.24% 胜率 | 178 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制虚空掠夺者的 打野 英雄

最被虚空掠夺者克制的 打野 英雄