统计 6853150 局 8.7 版本游戏数据

虚空掠夺者

  • 打野

    占比 88.13% 当前版本78029局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 7.25 10 / 47 1
击杀 8.83 3 / 47 1
胜率 50.36% 21 / 47 3
死亡 5.92 28 / 47 2
输出伤害 18169 12 / 47 0
治疗 12004.63 16 / 47 2
金钱 11948.97 18 / 47 1
助攻 6.08 44 / 47 3
补兵 37.29 40 / 47 1
被禁率 3.85 2 / 47 1
登场率 7.42 2 / 47 0
承受伤害 29402.05 22 / 47 0
综合排名 1 / 47 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

48.61% 胜率 39053 样本数
52.62% 胜率 33988 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

50.38% 胜率 | 76625 局比赛

胜率最高的召唤师技能

50.38% 胜率 | 76625 局比赛

使用率最高的出装

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46.12% 胜率 | 8138 局比赛

胜率最高的出装

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46.12% 胜率 | 8138 局比赛

最常见的出门装

52.88% 胜率 | 23269 局比赛

胜率最高的出门装

56.52% 胜率 | 299 局比赛

最常见的技能加点

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50.87% 胜率 | 62001 局比赛

胜率最高的技能加点

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51.44% 胜率 | 2018 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 僵尸守卫

    在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

50.33% 胜率 | 15042 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

59.38% 胜率 | 389 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制虚空掠夺者的 打野 英雄

最被虚空掠夺者克制的 打野 英雄