统计
位置 | 平均 | 同位置排行 |
---|---|---|
人均使用次数 | 4.73 | 21 / 22 |
击杀 | 8.48 | 2 / 22 |
胜率 | 53.27% | 2 / 22 |
死亡 | 6.89 | 19 / 22 |
输出伤害 | 25946.24 | 1 / 22 |
金钱 | 12682.94 | 4 / 22 |
助攻 | 7.41 | 15 / 22 |
补兵 | 174.72 | 16 / 22 |
被禁率 | 0.01 | 22 / 22 |
登场率 | 0.74 | 21 / 22 |
承受伤害 | 20254.31 | 7 / 22 |
综合排名 | 3 / 22 |
全英雄对比图
各版本胜率变化
各版本登场率变化
伤害组成
- 物理伤害
- 魔法伤害
- 真实伤害
饰品数据

55.9%
胜率
356
样本数

55.9%
胜率
356
样本数
最常见的技能加点
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E
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R
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52.54% 胜率 | 236 局比赛
胜率最高的技能加点
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E
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E
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R
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52.54% 胜率 | 236 局比赛
最常见的符文
-
精密
-
致命节奏
在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。致命节奏允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
-
气定神闲
在对一名敌方英雄造成伤害时提升法力回复或能量回复。参与击杀后会回复法力值或能量值。
-
传说:欢欣
参与击杀 敌人将提供永久的攻击速度。 -
致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
-
巫术
-
灵光披风
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。
-
风暴聚集
随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,
自动适应 。
53.16% 胜率 | 79 局比赛
胜率最高的符文
-
精密
-
致命节奏
在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。致命节奏允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
-
气定神闲
在对一名敌方英雄造成伤害时提升法力回复或能量回复。参与击杀后会回复法力值或能量值。
-
传说:欢欣
参与击杀 敌人将提供永久的攻击速度。 -
致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
-
巫术
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灵光披风
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。
-
风暴聚集
随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,
自动适应 。
53.16% 胜率 | 79 局比赛
显示至少对阵过
局的英雄