统计 6853150 局 8.7 版本游戏数据

盲僧

  • 打野

    占比 86.06% 当前版本98128局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 11.93 3 / 47 1
击杀 7.03 20 / 47 0
胜率 48.43% 40 / 47 0
死亡 6.12 36 / 47 1
输出伤害 14603 33 / 47 0
治疗 7497.41 34 / 47 1
金钱 11452.82 29 / 47 1
助攻 8.74 14 / 47 0
补兵 36.51 43 / 47 1
被禁率 0.72 12 / 47 1
登场率 9.33 1 / 47 0
承受伤害 29257.65 23 / 47 1
综合排名 10 / 47 2

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

48.46% 胜率 94620 样本数
48.46% 胜率 94620 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

48.45% 胜率 | 96462 局比赛

胜率最高的召唤师技能

48.45% 胜率 | 96462 局比赛

使用率最高的出装

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34.76% 胜率 | 7690 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
46.24% 胜率 | 186 局比赛

最常见的出门装

48.75% 胜率 | 71943 局比赛

胜率最高的出门装

53.23% 胜率 | 124 局比赛

最常见的技能加点

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49.07% 胜率 | 48868 局比赛

胜率最高的技能加点

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55.32% 胜率 | 188 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

48.26% 胜率 | 12979 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 血之滋味

    在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

55.69% 胜率 | 255 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制盲僧的 打野 英雄

最被盲僧克制的 打野 英雄