统计 9826490 局 8.16 版本游戏数据

扭曲树精

  • 辅助

    占比 17.08% 当前版本4205局
  • 打野

    占比 14.36% 当前版本3535局
  • 上单

    占比 58.96% 当前版本14514局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.00 27 / 39 3
击杀 2.37 28 / 39 3
胜率 51.41% 10 / 39 14
死亡 5.02 8 / 39 3
输出伤害 10900 17 / 39 5
治疗 6192.60 9 / 39 1
金钱 7431.93 35 / 39 3
助攻 8.81 27 / 39 1
补兵 65.54 9 / 39 6
被禁率 0.02 39 / 39 4
登场率 0.28 36 / 39 2
承受伤害 20712.37 7 / 39 0
综合排名 28 / 39 6

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

53.53% 胜率 2225 样本数
53.53% 胜率 2225 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

51.94% 胜率 | 2141 局比赛

胜率最高的召唤师技能

53.42% 胜率 | 1316 局比赛

使用率最高的出装

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47.05% 胜率 | 440 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
51.98% 胜率 | 227 局比赛

最常见的出门装

50.70% 胜率 | 1146 局比赛

胜率最高的出门装

59.65% 胜率 | 57 局比赛

最常见的技能加点

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53.82% 胜率 | 903 局比赛

胜率最高的技能加点

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54.32% 胜率 | 243 局比赛

最常见的符文

  • 坚决

    耐久和控制

  • 余震

    在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害

  • 生命源泉

    对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。

  • 调节

    在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。

  • 复苏

    你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。

  • 巫术

    +15-135生命值(基于等级)
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

45.56% 胜率 | 180 局比赛

胜率最高的符文

  • 坚决

    耐久和控制

  • 余震

    在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害

  • 生命源泉

    对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。

  • 调节

    在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。

  • 复苏

    你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。

  • 巫术

    +15-135生命值(基于等级)
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

45.56% 胜率 | 180 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制扭曲树精的 辅助 英雄

最被扭曲树精克制的 辅助 英雄

最克制扭曲树精的 ADC

最被扭曲树精克制的 ADC

与扭曲树精搭配胜率最低的 ADC

与扭曲树精搭配胜率最高的 ADC