统计 9826490 局 8.16 版本游戏数据

扭曲树精

  • 辅助

    占比 17.08% 当前版本4205局
  • 打野

    占比 14.36% 当前版本3535局
  • 上单

    占比 58.96% 当前版本14514局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 4.52 40 / 50 0
击杀 3.40 50 / 50 1
胜率 49.87% 20 / 50 10
死亡 5.21 5 / 50 1
输出伤害 16775 45 / 50 1
治疗 11892.10 3 / 50 1
金钱 10189.33 50 / 50 1
助攻 9.35 4 / 50 2
补兵 160.96 47 / 50 0
被禁率 0.02 50 / 50 1
登场率 0.97 35 / 50 0
承受伤害 33692.76 5 / 50 0
综合排名 38 / 50 1

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.51% 胜率 11023 样本数
52.42% 胜率 1799 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.64% 胜率 | 13208 局比赛

胜率最高的召唤师技能

52.03% 胜率 | 1036 局比赛

使用率最高的出装

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38.04% 胜率 | 1522 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
46.90% 胜率 | 435 局比赛

最常见的出门装

49.76% 胜率 | 5952 局比赛

胜率最高的出门装

51.78% 胜率 | 2437 局比赛

最常见的技能加点

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50.18% 胜率 | 6140 局比赛

胜率最高的技能加点

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55.33% 胜率 | 544 局比赛

最常见的符文

  • 坚决

    耐久和控制

  • 余震

    在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害

  • 生命源泉

    对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。

  • 调节

    在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。

  • 复苏

    你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。

  • 巫术

    +15-135生命值(基于等级)
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

48.67% 胜率 | 865 局比赛

胜率最高的符文

  • 坚决

    耐久和控制

  • 余震

    在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害

  • 骸骨镀层

    在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。

    持续时间:3秒
    冷却时间:45秒

  • 复苏之风

    在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。

  • 过度生长

    你附近每有小兵或野怪死亡时,提供永久最大生命值加成。

  • 启迪

    +30-270生命值(基于等级)

  • 饼干配送

    每过3分钟获得一个免费的【饼干】,直到12分钟为止。饼干可回复生命值和法力值。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值。

  • 时间扭曲补药

    你的药水、饼干和合剂的持续时间延长20%,并且你在以上物品的效果下时会获得5%移动速度。

56.00% 胜率 | 50 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制扭曲树精的 上单 英雄

最被扭曲树精克制的 上单 英雄