统计 6853150 局 8.7 版本游戏数据

扭曲树精

  • 辅助

    占比 14.32% 当前版本3308局
  • 打野

    占比 14.92% 当前版本3445局
  • 上单

    占比 60.85% 当前版本14054局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 4.52 36 / 46 2
击杀 3.25 46 / 46 2
胜率 48.99% 31 / 46 15
死亡 4.98 4 / 46 0
输出伤害 16227 43 / 46 1
治疗 11389.27 3 / 46 0
金钱 10211.41 46 / 46 2
助攻 9.19 2 / 46 0
补兵 159.40 45 / 46 1
被禁率 0.06 37 / 46 0
登场率 1.34 26 / 46 1
承受伤害 32895.84 7 / 46 2
综合排名 37 / 46 7

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

48.28% 胜率 10584 样本数
51.93% 胜率 1635 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.04% 胜率 | 13667 局比赛

胜率最高的召唤师技能

49.04% 胜率 | 13667 局比赛

使用率最高的出装

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36.74% 胜率 | 1222 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
41.35% 胜率 | 104 局比赛

最常见的出门装

49.29% 胜率 | 6785 局比赛

胜率最高的出门装

51.16% 胜率 | 172 局比赛

最常见的技能加点

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49.06% 胜率 | 5972 局比赛

胜率最高的技能加点

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49.06% 胜率 | 5972 局比赛

最常见的符文

  • 坚决

    耐久和控制

  • 余震

    在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害

  • 生命源泉

    对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。

  • 调节

    在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。

  • 复苏

    你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。

  • 巫术

    +65生命值
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

49.84% 胜率 | 622 局比赛

胜率最高的符文

  • 坚决

    耐久和控制

  • 余震

    在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害

  • 骸骨镀层

    在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。

    持续时间:3秒
    冷却时间:45秒

  • 复苏之风

    在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。

  • 复苏

    你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。

  • 巫术

    +65生命值
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

52.20% 胜率 | 205 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制扭曲树精的 上单 英雄

最被扭曲树精克制的 上单 英雄