统计 6853150 局 8.7 版本游戏数据

无极剑圣

  • 打野

    占比 82.92% 当前版本62332局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 5.77 22 / 47 1
击杀 8.80 4 / 47 1
胜率 50.00% 25 / 47 12
死亡 6.94 45 / 47 1
输出伤害 17976 13 / 47 2
治疗 8942.09 24 / 47 1
金钱 12899.70 3 / 47 0
助攻 4.68 47 / 47 1
补兵 64.36 12 / 47 1
被禁率 1.72 7 / 47 2
登场率 5.93 4 / 47 1
承受伤害 28604.62 31 / 47 0
综合排名 7 / 47 2

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

48.95% 胜率 39657 样本数
52.64% 胜率 16672 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.89% 胜率 | 56469 局比赛

胜率最高的召唤师技能

54.17% 胜率 | 216 局比赛

使用率最高的出装

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36.23% 胜率 | 4551 局比赛

胜率最高的出装

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42.11% 胜率 | 133 局比赛

最常见的出门装

51.27% 胜率 | 26379 局比赛

胜率最高的出门装

54.37% 胜率 | 103 局比赛

最常见的技能加点

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50.11% 胜率 | 37782 局比赛

胜率最高的技能加点

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52.26% 胜率 | 287 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 征服者

    在处于战斗状态4秒后,你对敌方英雄发起的第一次攻击将为你提供攻击力,并将你对该英雄造成伤害值中的一部分转化为真实伤害。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

52.59% 胜率 | 3478 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

63.58% 胜率 | 151 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制无极剑圣的 打野 英雄

最被无极剑圣克制的 打野 英雄