统计 50250 局 10.24 版本游戏数据

赏金猎人

  • ADC

    占比 74.19% 当前版本3650局
  • 辅助

    占比 11.34% 当前版本558局

统计

位置 平均 同位置排行
人均使用次数 6.14 10 / 22
击杀 7.38 12 / 22
胜率 52.52% 4 / 22
死亡 6.16 9 / 22
输出伤害 21178.87 7 / 22
金钱 12531.35 9 / 22
助攻 8.33 5 / 22
补兵 184.98 4 / 22
被禁率 0.07 15 / 22
登场率 4.32 9 / 22
承受伤害 18279.23 19 / 22
综合排名 5 / 22

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

56.35% 胜率 2174 样本数
56.35% 胜率 2174 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

52.04% 胜率 | 3238 局比赛

胜率最高的召唤师技能

59.28% 胜率 | 167 局比赛

使用率最高的出装

> > > > >
50.21% 胜率 | 960 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
57.03% 胜率 | 128 局比赛

最常见的出门装

52.19% 胜率 | 2832 局比赛

胜率最高的出门装

52.19% 胜率 | 2832 局比赛

最常见的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
51.86% 胜率 | 1022 局比赛

胜率最高的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
57.18% 胜率 | 390 局比赛

最常见的符文

  • 精密

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 过量治疗

    你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

  • 传说:血统

    参与击杀敌方英雄会永久提升生命偷取。相对其它传说符文来说,前期更弱但后期更强。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

  • 灵光披风

    在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

54.56% 胜率 | 986 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 气定神闲

    在对一名敌方英雄造成伤害时提升法力回复或能量回复。参与击杀后会回复法力值或能量值。

  • 传说:血统

    参与击杀敌方英雄会永久提升生命偷取。相对其它传说符文来说,前期更弱但后期更强。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

  • 灵光披风

    在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

59.79% 胜率 | 388 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制赏金猎人的 ADC 英雄

最被赏金猎人克制的 ADC 英雄

最克制赏金猎人的 辅助

最被赏金猎人克制的 辅助

与赏金猎人搭配胜率最低的 辅助

与赏金猎人搭配胜率最高的 辅助