统计 50250 局 10.24 版本游戏数据

赏金猎人

  • ADC

    占比 74.19% 当前版本3650局
  • 辅助

    占比 11.34% 当前版本558局

统计

位置 平均 同位置排行
人均使用次数 6.3 21 / 41
击杀 3.52 10 / 41
胜率 49.28% 30 / 41
死亡 4.46 5 / 41
输出伤害 10943.97 13 / 41
金钱 7395.25 27 / 41
助攻 5.39 34 / 41
补兵 90.53 3 / 41
被禁率 0.07 28 / 41
登场率 0.66 36 / 41
承受伤害 10511.2 35 / 41
综合排名 35 / 41

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

46.84% 胜率 301 样本数
70.49% 胜率 61 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

54.85% 胜率 | 361 局比赛

胜率最高的召唤师技能

54.85% 胜率 | 361 局比赛

最常见的出门装

57.33% 胜率 | 300 局比赛

胜率最高的出门装

57.33% 胜率 | 300 局比赛

最常见的符文

  • 精密

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 过量治疗

    你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

  • 传说:血统

    参与击杀敌方英雄会永久提升生命偷取。相对其它传说符文来说,前期更弱但后期更强。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

  • 灵光披风

    在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

54% 胜率 | 50 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 过量治疗

    你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

  • 传说:血统

    参与击杀敌方英雄会永久提升生命偷取。相对其它传说符文来说,前期更弱但后期更强。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

  • 灵光披风

    在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

54% 胜率 | 50 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制赏金猎人的 辅助 英雄

最被赏金猎人克制的 辅助 英雄

最克制赏金猎人的 ADC

最被赏金猎人克制的 ADC

与赏金猎人搭配胜率最低的 ADC

与赏金猎人搭配胜率最高的 ADC