统计
位置 | 平均 | 同位置排行 | 当前版本变化 |
---|---|---|---|
人均使用次数 | 6.62 | 16 / 49 | 0 |
击杀 | 6.61 | 16 / 49 | 4 |
胜率 | 48.16% | 40 / 49 | 16 |
死亡 | 5.70 | 38 / 49 | 4 |
输出伤害 | 14874 | 22 / 49 | 5 |
治疗 | 7839.23 | 29 / 49 | 1 |
金钱 | 10819.62 | 18 / 49 | 5 |
助攻 | 6.62 | 35 / 49 | 2 |
补兵 | 42.43 | 17 / 49 | 0 |
被禁率 | 0.05 | 41 / 49 | 1 |
登场率 | 0.86 | 36 / 49 | 1 |
承受伤害 | 24078.80 | 38 / 49 | 1 |
综合排名 | 40 / 49 | 4 |
全英雄对比图
各版本胜率变化
各版本登场率变化
伤害组成
- 物理伤害
- 魔法伤害
- 真实伤害
饰品数据

46.35%
胜率
2041
样本数

50.60%
胜率
1407
样本数
最常见的技能加点
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

Q
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W
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E
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E
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R
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51.26% 胜率 | 1114 局比赛
胜率最高的技能加点
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

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W
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E
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R
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R
51.82% 胜率 | 220 局比赛
最常见的符文
-
主宰
爆发伤害并前往目标
-
电刑
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的
自适应伤害 。 -
猛然冲击
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
-
眼球收集器
在
在 参与击杀 英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应 ,并在完成收集后会提供额外加成。 -
无情猎手
独特的
参与击杀 会提供永久的非战斗状态移动速度加成 。
-
精密
+8攻击力或+13法术强度,自动适应
+5.5%攻击速度 -
凯旋
参与击杀 会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。 -
致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
49.14% 胜率 | 232 局比赛
胜率最高的符文
-
主宰
爆发伤害并前往目标
-
电刑
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的
自适应伤害 。 -
猛然冲击
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
-
眼球收集器
在
在 参与击杀 英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应 ,并在完成收集后会提供额外加成。 -
无情猎手
独特的
参与击杀 会提供永久的非战斗状态移动速度加成 。
-
精密
+8攻击力或+13法术强度,自动适应
+5.5%攻击速度 -
凯旋
参与击杀 会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。 -
致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
49.14% 胜率 | 232 局比赛
显示至少对阵过
局的英雄