统计 6853150 局 8.7 版本游戏数据

狂战士

  • 打野

    占比 71.31% 当前版本29223局
  • 上单

    占比 13.31% 当前版本5454局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 4.52 37 / 47 1
击杀 6.16 30 / 47 0
胜率 48.55% 39 / 47 3
死亡 5.48 15 / 47 1
输出伤害 15064 28 / 47 2
治疗 8947.12 23 / 47 1
金钱 11393.70 30 / 47 1
助攻 8.30 17 / 47 0
补兵 48.20 24 / 47 0
被禁率 0.48 14 / 47 0
登场率 2.78 15 / 47 3
承受伤害 33885.12 12 / 47 1
综合排名 25 / 47 7

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

46.03% 胜率 14106 样本数
51.38% 胜率 13881 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

48.67% 胜率 | 24994 局比赛

胜率最高的召唤师技能

51.66% 胜率 | 391 局比赛

使用率最高的出装

> > > > >
38.05% 胜率 | 1942 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
39.92% 胜率 | 238 局比赛

最常见的出门装

46.99% 胜率 | 11012 局比赛

胜率最高的出门装

51.13% 胜率 | 311 局比赛

最常见的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
49.61% 胜率 | 12059 局比赛

胜率最高的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
53.48% 胜率 | 2096 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 掠食者

    为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

  • 僵尸守卫

    在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

50.25% 胜率 | 8422 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 掠食者

    为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

58.93% 胜率 | 112 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制狂战士的 打野 英雄

最被狂战士克制的 打野 英雄