统计 9826490 局 8.16 版本游戏数据

战争之王

  • 打野

    占比 54.36% 当前版本40016局
  • 上单

    占比 27.84% 当前版本20492局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 9.03 8 / 48 0
击杀 7.37 11 / 48 2
胜率 50.62% 17 / 48 11
死亡 6.04 39 / 48 6
输出伤害 15574 26 / 48 5
治疗 5822.99 45 / 48 0
金钱 10925.83 33 / 48 1
助攻 7.45 22 / 48 1
补兵 47.85 21 / 48 3
被禁率 0.57 16 / 48 3
登场率 2.68 21 / 48 3
承受伤害 22475.88 46 / 48 0
综合排名 31 / 48 8

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.06% 胜率 19565 样本数
84.75% 胜率 118 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

50.60% 胜率 | 36967 局比赛

胜率最高的召唤师技能

51.11% 胜率 | 2211 局比赛

使用率最高的出装

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47.94% 胜率 | 2278 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
47.96% 胜率 | 2275 局比赛

最常见的出门装

51.85% 胜率 | 11769 局比赛

胜率最高的出门装

53.82% 胜率 | 511 局比赛

最常见的技能加点

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50.97% 胜率 | 17285 局比赛

胜率最高的技能加点

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57.69% 胜率 | 182 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

51.35% 胜率 | 8883 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

56.61% 胜率 | 189 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制战争之王的 打野 英雄

最被战争之王克制的 打野 英雄