统计 4438930 局 8.24 版本游戏数据

战争之王

  • 打野

    占比 50.49% 当前版本15615局
  • 上单

    占比 30.28% 当前版本9365局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 9.03 8 / 50 3
击杀 7.31 13 / 50 4
胜率 51.06% 14 / 50 1
死亡 6.01 36 / 50 1
输出伤害 14951 26 / 50 1
治疗 5822.44 45 / 50 0
金钱 10640.90 36 / 50 1
助攻 7.27 25 / 50 1
补兵 40.05 23 / 50 2
被禁率 0.45 15 / 50 4
登场率 2.32 22 / 50 0
承受伤害 22249.51 48 / 50 1
综合排名 36 / 50 4

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.60% 胜率 7467 样本数
52.87% 胜率 7178 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

50.82% 胜率 | 14423 局比赛

胜率最高的召唤师技能

54.35% 胜率 | 1001 局比赛

使用率最高的出装

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50.91% 胜率 | 1422 局比赛

胜率最高的出装

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51.25% 胜率 | 1237 局比赛

最常见的出门装

51.18% 胜率 | 5293 局比赛

胜率最高的出门装

58.38% 胜率 | 185 局比赛

最常见的技能加点

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51.19% 胜率 | 5738 局比赛

胜率最高的技能加点

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60.00% 胜率 | 110 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

50.35% 胜率 | 989 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

63.30% 胜率 | 109 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制战争之王的 打野 英雄

最被战争之王克制的 打野 英雄