统计 6853150 局 8.7 版本游戏数据

战争之王

  • 辅助

    占比 11.73% 当前版本3012局
  • 打野

    占比 25.13% 当前版本6453局
  • 上单

    占比 46.37% 当前版本11907局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 9.03 5 / 47 1
击杀 7.56 12 / 47 0
胜率 49.42% 30 / 47 3
死亡 6.43 40 / 47 2
输出伤害 16675 20 / 47 1
治疗 5879.68 45 / 47 1
金钱 11386.32 31 / 47 2
助攻 7.46 27 / 47 3
补兵 67.47 10 / 47 0
被禁率 0.33 19 / 47 4
登场率 0.61 39 / 47 0
承受伤害 23990.35 45 / 47 1
综合排名 44 / 47 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

48.46% 胜率 3601 样本数
51.91% 胜率 1907 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

48.71% 胜率 | 4929 局比赛

胜率最高的召唤师技能

52.75% 胜率 | 1147 局比赛

使用率最高的出装

> > > > >
32.32% 胜率 | 198 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
37.70% 胜率 | 183 局比赛

最常见的出门装

50.04% 胜率 | 1137 局比赛

胜率最高的出门装

51.02% 胜率 | 927 局比赛

最常见的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
50.43% 胜率 | 2191 局比赛

胜率最高的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
56.97% 胜率 | 165 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

45.95% 胜率 | 420 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

53.28% 胜率 | 244 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制战争之王的 打野 英雄

最被战争之王克制的 打野 英雄