统计 9826490 局 8.16 版本游戏数据

战争之王

  • 打野

    占比 54.36% 当前版本40016局
  • 上单

    占比 27.84% 当前版本20492局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.28 18 / 50 0
击杀 7.79 1 / 50 1
胜率 50.31% 13 / 50 8
死亡 6.81 46 / 50 1
输出伤害 19864 15 / 50 3
治疗 2189.03 38 / 50 3
金钱 11669.30 26 / 50 3
助攻 6.63 22 / 50 0
补兵 160.16 50 / 50 4
被禁率 0.57 16 / 50 3
登场率 1.37 31 / 50 1
承受伤害 21846.35 40 / 50 1
综合排名 36 / 50 5

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.21% 胜率 13971 样本数
53.27% 胜率 2786 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

50.98% 胜率 | 17155 局比赛

胜率最高的召唤师技能

50.98% 胜率 | 17155 局比赛

使用率最高的出装

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40.12% 胜率 | 1376 局比赛

胜率最高的出装

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46.82% 胜率 | 534 局比赛

最常见的出门装

50.67% 胜率 | 13034 局比赛

胜率最高的出门装

54.39% 胜率 | 410 局比赛

最常见的技能加点

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50.37% 胜率 | 7760 局比赛

胜率最高的技能加点

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54.56% 胜率 | 548 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

51.48% 胜率 | 1152 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 终极猎人

    独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

57.69% 胜率 | 52 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制战争之王的 上单 英雄

最被战争之王克制的 上单 英雄