统计 2760780 局 9.6 版本游戏数据

不屈之枪

  • 打野

    占比 53.17% 当前版本7060局
  • 上单

    占比 28.74% 当前版本3816局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.28 18 / 50 1
击杀 7.18 2 / 50 1
胜率 48.98% 24 / 50 2
死亡 6.34 43 / 50 4
输出伤害 18655 18 / 50 3
治疗 2562.16 41 / 50 1
金钱 11029.59 32 / 50 3
助攻 6.16 22 / 50 2
补兵 142.80 49 / 50 3
被禁率 0.28 24 / 50 3
登场率 0.91 35 / 50 4
承受伤害 21123.89 40 / 50 2
综合排名 39 / 50 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

47.49% 胜率 2714 样本数
53.46% 胜率 462 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.11% 胜率 | 3260 局比赛

胜率最高的召唤师技能

49.34% 胜率 | 533 局比赛

使用率最高的出装

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38.36% 胜率 | 305 局比赛

胜率最高的出装

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46.80% 胜率 | 250 局比赛

最常见的出门装

48.55% 胜率 | 2717 局比赛

胜率最高的出门装

48.55% 胜率 | 2717 局比赛

最常见的技能加点

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48.97% 胜率 | 1595 局比赛

胜率最高的技能加点

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53.73% 胜率 | 201 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

41.94% 胜率 | 124 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

48.48% 胜率 | 66 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制不屈之枪的 上单 英雄

最被不屈之枪克制的 上单 英雄