统计 2597000 局 9.5 版本游戏数据

虚空遁地兽

  • 打野

    占比 99.07% 当前版本24171局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 5.13 33 / 49 0
击杀 7.13 7 / 49 1
胜率 50.91% 12 / 49 8
死亡 5.42 24 / 49 0
输出伤害 13887 25 / 49 3
治疗 12236.00 11 / 49 1
金钱 10997.39 14 / 49 3
助攻 6.82 27 / 49 3
补兵 26.92 46 / 49 1
被禁率 3.10 2 / 49 2
登场率 6.10 6 / 49 1
承受伤害 28592.04 17 / 49 2
综合排名 1 / 49 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

53.57% 胜率 12585 样本数
83.33% 胜率 60 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

50.91% 胜率 | 24150 局比赛

胜率最高的召唤师技能

50.91% 胜率 | 24150 局比赛

使用率最高的出装

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44.84% 胜率 | 4694 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
51.15% 胜率 | 1736 局比赛

最常见的出门装

51.42% 胜率 | 18804 局比赛

胜率最高的出门装

51.93% 胜率 | 233 局比赛

最常见的技能加点

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52.02% 胜率 | 18462 局比赛

胜率最高的技能加点

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56.17% 胜率 | 527 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 征服者

    对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供3-15适应之力(基于等级),持续3秒(近战为8秒)。最多可叠加5次。

    在叠满后,你10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

51.07% 胜率 | 4870 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 征服者

    对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供3-15适应之力(基于等级),持续3秒(近战为8秒)。最多可叠加5次。

    在叠满后,你10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 主宰

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

54.84% 胜率 | 124 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制虚空遁地兽的 打野 英雄

最被虚空遁地兽克制的 打野 英雄