统计 2760780 局 9.6 版本游戏数据

傲之追猎者

  • 打野

    占比 74.59% 当前版本18608局
  • 上单

    占比 16.95% 当前版本4229局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 5.83 23 / 49 0
击杀 7.69 2 / 49 3
胜率 49.62% 28 / 49 2
死亡 5.98 43 / 49 2
输出伤害 15963 11 / 49 0
治疗 10408.31 17 / 49 1
金钱 11314.64 7 / 49 1
助攻 5.43 46 / 49 0
补兵 38.00 24 / 49 1
被禁率 0.77 11 / 49 1
登场率 4.42 8 / 49 0
承受伤害 26738.70 21 / 49 1
综合排名 14 / 49 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

46.62% 胜率 9267 样本数
53.13% 胜率 8530 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.48% 胜率 | 18098 局比赛

胜率最高的召唤师技能

59.53% 胜率 | 215 局比赛

使用率最高的出装

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39.81% 胜率 | 2668 局比赛

胜率最高的出装

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52.36% 胜率 | 233 局比赛

最常见的出门装

52.15% 胜率 | 8549 局比赛

胜率最高的出门装

55.22% 胜率 | 230 局比赛

最常见的技能加点

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51.71% 胜率 | 9593 局比赛

胜率最高的技能加点

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55.56% 胜率 | 108 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

53.58% 胜率 | 1618 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 迅捷步法

    攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 主宰

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

62.30% 胜率 | 122 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制傲之追猎者的 打野 英雄

最被傲之追猎者克制的 打野 英雄