统计 6447440 局 9.1 版本游戏数据

傲之追猎者

  • 打野

    占比 71.88% 当前版本36320局
  • 上单

    占比 18.39% 当前版本9290局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 5.83 26 / 51 2
击杀 8.05 5 / 51 1
胜率 49.79% 27 / 51 2
死亡 6.24 43 / 51 0
输出伤害 16917 12 / 51 1
治疗 11033.38 18 / 51 1
金钱 11695.57 6 / 51 1
助攻 5.61 48 / 51 1
补兵 40.11 24 / 51 1
被禁率 0.63 13 / 51 1
登场率 3.67 10 / 51 1
承受伤害 28325.97 21 / 51 1
综合排名 15 / 51 1

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

47.62% 胜率 20401 样本数
88.57% 胜率 70 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.76% 胜率 | 34960 局比赛

胜率最高的召唤师技能

51.09% 胜率 | 959 局比赛

使用率最高的出装

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40.49% 胜率 | 2981 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
49.06% 胜率 | 212 局比赛

最常见的出门装

52.39% 胜率 | 14123 局比赛

胜率最高的出门装

52.59% 胜率 | 116 局比赛

最常见的技能加点

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52.35% 胜率 | 16036 局比赛

胜率最高的技能加点

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52.79% 胜率 | 233 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

53.50% 胜率 | 3112 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 终极猎人

    独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

59.80% 胜率 | 204 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制傲之追猎者的 打野 英雄

最被傲之追猎者克制的 打野 英雄