统计 6853150 局 8.7 版本游戏数据

傲之追猎者

  • 打野

    占比 75.72% 当前版本41707局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 12.85 1 / 46 0
击杀 7.23 5 / 46 2
胜率 47.40% 42 / 46 17
死亡 6.79 46 / 46 0
输出伤害 18730 24 / 46 4
治疗 5666.78 19 / 46 0
金钱 12010.24 15 / 46 4
助攻 5.23 39 / 46 3
补兵 168.13 40 / 46 2
被禁率 1.76 6 / 46 0
登场率 0.65 40 / 46 4
承受伤害 27668.82 24 / 46 0
综合排名 37 / 46 11

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

46.03% 胜率 7893 样本数
52.66% 胜率 1749 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

47.11% 胜率 | 6589 局比赛

胜率最高的召唤师技能

48.04% 胜率 | 4061 局比赛

使用率最高的出装

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23.28% 胜率 | 524 局比赛

胜率最高的出装

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34.55% 胜率 | 110 局比赛

最常见的出门装

47.37% 胜率 | 5191 局比赛

胜率最高的出门装

50.89% 胜率 | 112 局比赛

最常见的技能加点

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46.35% 胜率 | 3325 局比赛

胜率最高的技能加点

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48.75% 胜率 | 599 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

44.19% 胜率 | 835 局比赛

胜率最高的符文

  • 坚决

    耐久和控制

  • 不灭之握

    在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会造成额外魔法伤害、治疗你、并永久提升你的生命值。

  • 骸骨镀层

    在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。

    持续时间:3秒
    冷却时间:45秒

  • 复苏之风

    在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。

  • 复苏

    你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。

  • 巫术

    +65生命值
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 超然

    在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

57.39% 胜率 | 230 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制傲之追猎者的 上单 英雄

最被傲之追猎者克制的 上单 英雄