统计 2013530 局 8.14 版本游戏数据

傲之追猎者

  • 打野

    占比 78.47% 当前版本14699局
  • 上单

    占比 12.61% 当前版本2363局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 12.85 1 / 45 0
击杀 7.40 5 / 45 0
胜率 48.93% 30 / 45 10
死亡 6.73 41 / 45 1
输出伤害 19337 24 / 45 5
治疗 6366.95 14 / 45 2
金钱 12037.56 13 / 45 3
助攻 5.52 35 / 45 0
补兵 172.64 36 / 45 0
被禁率 0.64 13 / 45 2
登场率 0.65 35 / 45 2
承受伤害 28846.35 18 / 45 1
综合排名 33 / 45 2

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

48.16% 胜率 6026 样本数
52.72% 胜率 1396 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.29% 胜率 | 5027 局比赛

胜率最高的召唤师技能

49.29% 胜率 | 5027 局比赛

使用率最高的出装

> > > > >
26.67% 胜率 | 360 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
30.47% 胜率 | 233 局比赛

最常见的出门装

49.24% 胜率 | 3861 局比赛

胜率最高的出门装

52.35% 胜率 | 170 局比赛

最常见的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
49.16% 胜率 | 2203 局比赛

胜率最高的技能加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
51.38% 胜率 | 471 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

50.00% 胜率 | 440 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

50.00% 胜率 | 440 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制傲之追猎者的 上单 英雄

最被傲之追猎者克制的 上单 英雄