统计 2639400 局 8.24 版本游戏数据

恶魔小丑

  • 打野

    占比 89.99% 当前版本14675局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 8.90 11 / 50 3
击杀 7.72 7 / 50 0
胜率 52.93% 4 / 50 1
死亡 5.54 15 / 50 0
输出伤害 14942 25 / 50 3
治疗 6785.84 38 / 50 2
金钱 11569.82 11 / 50 1
助攻 6.56 41 / 50 1
补兵 39.56 25 / 50 3
被禁率 0.67 12 / 50 0
登场率 3.67 12 / 50 1
承受伤害 23985.66 40 / 50 1
综合排名 6 / 50 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

51.52% 胜率 7854 样本数
55.17% 胜率 464 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

53.52% 胜率 | 13192 局比赛

胜率最高的召唤师技能

53.52% 胜率 | 13192 局比赛

使用率最高的出装

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52.12% 胜率 | 2354 局比赛

胜率最高的出装

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52.12% 胜率 | 2354 局比赛

最常见的出门装

51.74% 胜率 | 6770 局比赛

胜率最高的出门装

58.33% 胜率 | 228 局比赛

最常见的技能加点

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52.68% 胜率 | 3810 局比赛

胜率最高的技能加点

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56.65% 胜率 | 3550 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

53.50% 胜率 | 643 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

59.13% 胜率 | 208 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制恶魔小丑的 打野 英雄

最被恶魔小丑克制的 打野 英雄