统计 2760780 局 9.6 版本游戏数据

解脱者

  • 打野

    占比 22.66% 当前版本9478局
  • 中单

    占比 34.87% 当前版本14581局
  • 上单

    占比 19.51% 当前版本8159局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 0.00 29 / 50 2
击杀 5.99 15 / 50 3
胜率 47.30% 40 / 50 10
死亡 6.52 48 / 50 4
输出伤害 18477 20 / 50 3
治疗 5015.68 21 / 50 1
金钱 10914.94 35 / 50 0
助攻 6.37 18 / 50 3
补兵 158.13 34 / 50 2
被禁率 5.10 2 / 50 0
登场率 1.94 17 / 50 5
承受伤害 25018.48 29 / 50 4
综合排名 15 / 50 4

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

46.83% 胜率 6523 样本数
52.34% 胜率 747 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

47.22% 胜率 | 6741 局比赛

胜率最高的召唤师技能

47.28% 胜率 | 1377 局比赛

使用率最高的出装

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40.64% 胜率 | 785 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
40.64% 胜率 | 785 局比赛

最常见的出门装

47.59% 胜率 | 3263 局比赛

胜率最高的出门装

49.32% 胜率 | 146 局比赛

最常见的技能加点

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49.00% 胜率 | 1053 局比赛

胜率最高的技能加点

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51.35% 胜率 | 148 局比赛

最常见的符文

  • 坚决

    耐久和控制

  • 余震

    在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害

  • 骸骨镀层

    在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。

    持续时间:3秒
    冷却时间:45秒

  • 复苏

    你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。

  • 巫术

    +15-135生命值(基于等级)
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 超然

    在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为法术强度或攻击力,自动适应

47.18% 胜率 | 727 局比赛

胜率最高的符文

  • 坚决

    耐久和控制

  • 余震

    在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害

  • 骸骨镀层

    在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。

    持续时间:3秒
    冷却时间:45秒

  • 复苏

    你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。

  • 主宰

    +15-135生命值(基于等级)
    +5攻击力或+9法术强度,自动适应

  • 血之滋味

    在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

61.90% 胜率 | 105 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制解脱者的 上单 英雄

最被解脱者克制的 上单 英雄