统计
位置 | 平均 | 同位置排行 | 当前版本变化 |
---|---|---|---|
人均使用次数 | 6.49 | 19 / 44 | 1 |
击杀 | 8.72 | 3 / 44 | 0 |
胜率 | 49.70% | 23 / 44 | 4 |
死亡 | 6.59 | 41 / 44 | 2 |
输出伤害 | 20156 | 21 / 44 | 2 |
治疗 | 3126.44 | 24 / 44 | 1 |
金钱 | 12051.50 | 4 / 44 | 0 |
助攻 | 5.81 | 37 / 44 | 2 |
补兵 | 164.71 | 25 / 44 | 2 |
被禁率 | 0.29 | 19 / 44 | 1 |
登场率 | 1.92 | 21 / 44 | 0 |
承受伤害 | 22857.24 | 11 / 44 | 1 |
综合排名 | 18 / 44 | 2 |
全英雄对比图
各版本胜率变化
各版本登场率变化
伤害组成
- 物理伤害
- 魔法伤害
- 真实伤害
饰品数据

47.68%
胜率
4276
样本数

52.58%
胜率
3083
样本数
最常见的技能加点
1
2
3
4
5
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49.67% 胜率 | 3805 局比赛
胜率最高的技能加点
1
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49.67% 胜率 | 3805 局比赛
最常见的符文
-
主宰
爆发伤害并前往目标
-
电刑
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的
自适应伤害 。 -
猛然冲击
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
-
眼球收集器
在
在 参与击杀 英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应 ,并在完成收集后会提供额外加成。 -
终极猎人
独特的
参与击杀 会永久为你的终极技能提供冷却缩减。
-
巫术
+11攻击力或+18法术强度,自动适应
-
迅捷
获得3%额外
移动速度 。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应 。
42.73% 胜率 | 220 局比赛
胜率最高的符文
-
主宰
爆发伤害并前往目标
-
电刑
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的
自适应伤害 。 -
猛然冲击
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
-
眼球收集器
在
在 参与击杀 英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应 ,并在完成收集后会提供额外加成。 -
无情猎手
独特的
参与击杀 会提供永久的非战斗状态移动速度加成 。
-
精密
+8攻击力或+13法术强度,自动适应
+5.5%攻击速度 -
凯旋
参与击杀 会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。 -
致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
57.69% 胜率 | 52 局比赛
显示至少对阵过
局的英雄