统计 2013530 局 8.14 版本游戏数据

刀锋之影

  • 打野

    占比 12.75% 当前版本2233局
  • 中单

    占比 60.18% 当前版本10542局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 15.75 5 / 51 5
击杀 8.19 7 / 51 7
胜率 51.91% 6 / 51 6
死亡 6.10 40 / 51 40
输出伤害 19648 6 / 51 6
治疗 4792.71 50 / 51 50
金钱 12501.57 3 / 51 3
助攻 5.42 49 / 51 49
补兵 165.47 2 / 51 2
被禁率 2.33 5 / 51 5
登场率 1.22 31 / 51 31
承受伤害 23685.59 41 / 51 41
综合排名 13 / 51 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.73% 胜率 8771 样本数
55.31% 胜率 1376 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

51.51% 胜率 | 13752 局比赛

胜率最高的召唤师技能

55.15% 胜率 | 1717 局比赛

使用率最高的出装

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45.22% 胜率 | 3233 局比赛

胜率最高的出装

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45.22% 胜率 | 3233 局比赛

最常见的出门装

53.14% 胜率 | 7740 局比赛

胜率最高的出门装

61.57% 胜率 | 268 局比赛

最常见的技能加点

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52.07% 胜率 | 8792 局比赛

胜率最高的技能加点

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56.35% 胜率 | 126 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

51.77% 胜率 | 3158 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

61.43% 胜率 | 223 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制刀锋之影的 打野 英雄

最被刀锋之影克制的 打野 英雄