统计 2639400 局 8.24 版本游戏数据

刀锋之影

  • 中单

    占比 57.16% 当前版本7282局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.49 21 / 42 1
击杀 9.29 4 / 42 0
胜率 49.67% 24 / 42 11
死亡 7.11 40 / 42 2
输出伤害 21515 22 / 42 1
治疗 3142.41 23 / 42 2
金钱 12484.38 4 / 42 2
助攻 6.11 35 / 42 1
补兵 163.28 24 / 42 2
被禁率 0.41 20 / 42 4
登场率 1.82 19 / 42 2
承受伤害 24223.39 11 / 42 2
综合排名 17 / 42 3

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

46.88% 胜率 4053 样本数
53.68% 胜率 2489 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.62% 胜率 | 7192 局比赛

胜率最高的召唤师技能

49.62% 胜率 | 7192 局比赛

使用率最高的出装

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48.96% 胜率 | 1058 局比赛

胜率最高的出装

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49.63% 胜率 | 135 局比赛

最常见的出门装

49.16% 胜率 | 3887 局比赛

胜率最高的出门装

52.92% 胜率 | 308 局比赛

最常见的技能加点

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50.77% 胜率 | 4243 局比赛

胜率最高的技能加点

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50.77% 胜率 | 4243 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 终极猎人

    独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

45.36% 胜率 | 280 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

53.73% 胜率 | 134 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制刀锋之影的 中单 英雄

最被刀锋之影克制的 中单 英雄