统计 20213010 局 7.24 版本游戏数据

刀锋之影

  • 中单

    占比 73.75% 当前版本59393局
  • 上单

    占比 14.49% 当前版本11668局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 11.56% 3 / 56 1
击杀 8.17% 1 / 56 0
胜率 50.27% 24 / 56 3
死亡 6.59 52 / 56 1
输出伤害 20429 11 / 56 0
治疗 3747.46 28 / 56 0
金钱 12053.11 7 / 56 1
助攻 4.92 46 / 56 0
补兵 172.22 30 / 56 1
被禁率 0.24 24 / 56 6
登场率 0.52 51 / 56 0
承受伤害 23020.54 41 / 56 1
综合排名 35 / 56 6

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

48.27% 胜率 7605 样本数
54.75% 胜率 1600 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

50.81% 胜率 | 7933 局比赛

胜率最高的召唤师技能

50.81% 胜率 | 7933 局比赛

使用率最高的出装

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46.43% 胜率 | 883 局比赛

胜率最高的出装

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46.43% 胜率 | 883 局比赛

最常见的出门装

50.01% 胜率 | 6047 局比赛

胜率最高的出门装

58.14% 胜率 | 172 局比赛

最常见的技能加点

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50.37% 胜率 | 4943 局比赛

胜率最高的技能加点

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55.26% 胜率 | 114 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 精密

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

48.00% 胜率 | 1650 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    提供4%额外的移动速度。基于你的额外移动速度提供额外的法术强度或攻击力自动适应

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

56.60% 胜率 | 235 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制刀锋之影的 上单 英雄

最被刀锋之影克制的 上单 英雄