统计 4438930 局 8.24 版本游戏数据

迅捷斥候

  • 辅助

    占比 15.99% 当前版本5724局
  • 上单

    占比 58.51% 当前版本20941局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 14.37 5 / 46 0
击杀 3.93 12 / 46 1
胜率 47.99% 39 / 46 11
死亡 5.98 33 / 46 3
输出伤害 16599 5 / 46 0
治疗 1462.34 33 / 46 1
金钱 8452.06 24 / 46 9
助攻 5.87 41 / 46 0
补兵 60.61 15 / 46 1
被禁率 0.56 12 / 46 0
登场率 0.85 28 / 46 1
承受伤害 14623.65 33 / 46 2
综合排名 36 / 46 12

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

42.07% 胜率 2769 样本数
55.78% 胜率 251 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

48.99% 胜率 | 4836 局比赛

胜率最高的召唤师技能

48.99% 胜率 | 4836 局比赛

使用率最高的出装

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42.95% 胜率 | 880 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
52.14% 胜率 | 608 局比赛

最常见的出门装

50.37% 胜率 | 2045 局比赛

胜率最高的出门装

52.83% 胜率 | 53 局比赛

最常见的技能加点

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49.37% 胜率 | 1187 局比赛

胜率最高的技能加点

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51.21% 胜率 | 414 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

51.63% 胜率 | 153 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

51.63% 胜率 | 153 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制迅捷斥候的 辅助 英雄

最被迅捷斥候克制的 辅助 英雄

最克制迅捷斥候的 ADC

最被迅捷斥候克制的 ADC

与迅捷斥候搭配胜率最低的 ADC

与迅捷斥候搭配胜率最高的 ADC