统计 4438930 局 8.24 版本游戏数据

迅捷斥候

  • 辅助

    占比 15.99% 当前版本5724局
  • 上单

    占比 58.51% 当前版本20941局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.17 20 / 50 0
击杀 5.83 21 / 50 1
胜率 52.08% 5 / 50 4
死亡 6.63 43 / 50 2
输出伤害 24904 1 / 50 0
治疗 3432.93 25 / 50 1
金钱 11748.58 17 / 50 1
助攻 5.83 32 / 50 3
补兵 168.00 23 / 50 2
被禁率 0.56 14 / 50 2
登场率 3.11 9 / 50 1
承受伤害 21980.38 41 / 50 1
综合排名 10 / 50 5

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

50.86% 胜率 14814 样本数
55.90% 胜率 3279 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

52.69% 胜率 | 15559 局比赛

胜率最高的召唤师技能

52.69% 胜率 | 15559 局比赛

使用率最高的出装

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47.58% 胜率 | 1778 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
48.37% 胜率 | 306 局比赛

最常见的出门装

53.09% 胜率 | 10327 局比赛

胜率最高的出门装

60.78% 胜率 | 51 局比赛

最常见的技能加点

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52.46% 胜率 | 5538 局比赛

胜率最高的技能加点

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56.09% 胜率 | 394 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

53.81% 胜率 | 959 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 血之滋味

    在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

58.28% 胜率 | 163 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制迅捷斥候的 上单 英雄

最被迅捷斥候克制的 上单 英雄