统计 2760780 局 9.6 版本游戏数据

瘟疫之源

  • ADC

    占比 46.47% 当前版本9575局
  • 打野

    占比 41.66% 当前版本8583局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.58 8 / 20 1
击杀 8.61 1 / 20 0
胜率 52.07% 4 / 20 2
死亡 6.12 17 / 20 1
输出伤害 21707 5 / 20 0
治疗 3005.10 12 / 20 3
金钱 12379.70 7 / 20 0
助攻 7.51 10 / 20 1
补兵 160.90 20 / 20 1
被禁率 0.26 8 / 20 1
登场率 2.27 14 / 20 0
承受伤害 19630.03 5 / 20 2
综合排名 5 / 20 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

54.29% 胜率 4898 样本数
55.14% 胜率 243 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

51.89% 胜率 | 9320 局比赛

胜率最高的召唤师技能

61.90% 胜率 | 63 局比赛

使用率最高的出装

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46.79% 胜率 | 4347 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
53.81% 胜率 | 446 局比赛

最常见的出门装

52.79% 胜率 | 3279 局比赛

胜率最高的出门装

55.73% 胜率 | 131 局比赛

最常见的技能加点

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51.52% 胜率 | 3820 局比赛

胜率最高的技能加点

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55.72% 胜率 | 761 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

50.48% 胜率 | 945 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

62.70% 胜率 | 126 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制瘟疫之源的 Adc 英雄

最被瘟疫之源克制的 Adc 英雄

最克制瘟疫之源的 辅助

最被瘟疫之源克制的 辅助

与瘟疫之源搭配胜率最低的 辅助

与瘟疫之源搭配胜率最高的 辅助