统计 9826490 局 8.16 版本游戏数据

瘟疫之源

  • ADC

    占比 63.05% 当前版本35325局
  • 打野

    占比 23.08% 当前版本12932局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.58 11 / 23 2
击杀 8.67 1 / 23 1
胜率 52.78% 1 / 23 4
死亡 6.41 18 / 23 1
输出伤害 22186 8 / 23 1
治疗 3059.93 17 / 23 1
金钱 13047.04 3 / 23 1
助攻 7.77 13 / 23 0
补兵 181.45 20 / 23 2
被禁率 0.09 15 / 23 2
登场率 2.36 14 / 23 0
承受伤害 20098.11 7 / 23 2
综合排名 4 / 23 1

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

55.69% 胜率 17002 样本数
57.29% 胜率 1166 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

52.80% 胜率 | 33455 局比赛

胜率最高的召唤师技能

52.80% 胜率 | 33455 局比赛

使用率最高的出装

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46.65% 胜率 | 8258 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
48.34% 胜率 | 2203 局比赛

最常见的出门装

51.87% 胜率 | 12625 局比赛

胜率最高的出门装

56.32% 胜率 | 364 局比赛

最常见的技能加点

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53.18% 胜率 | 13538 局比赛

胜率最高的技能加点

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61.59% 胜率 | 138 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

53.59% 胜率 | 7783 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

62.04% 胜率 | 216 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制瘟疫之源的 Adc 英雄

最被瘟疫之源克制的 Adc 英雄

最克制瘟疫之源的 辅助

最被瘟疫之源克制的 辅助

与瘟疫之源搭配胜率最低的 辅助

与瘟疫之源搭配胜率最高的 辅助