统计 2639400 局 8.24 版本游戏数据

瘟疫之源

  • ADC

    占比 48.73% 当前版本10613局
  • 打野

    占比 39.12% 当前版本8520局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.58 12 / 24 1
击杀 8.67 1 / 24 2
胜率 53.22% 1 / 24 1
死亡 6.55 17 / 24 1
输出伤害 21694 8 / 24 0
治疗 3221.20 18 / 24 1
金钱 12706.45 5 / 24 0
助攻 7.91 14 / 24 0
补兵 160.00 21 / 24 1
被禁率 0.16 11 / 24 2
登场率 2.65 14 / 24 0
承受伤害 21061.78 7 / 24 2
综合排名 4 / 24 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

50.57% 胜率 5218 样本数
57.28% 胜率 316 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

53.21% 胜率 | 10353 局比赛

胜率最高的召唤师技能

60.87% 胜率 | 69 局比赛

使用率最高的出装

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49.60% 胜率 | 3482 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
50.36% 胜率 | 417 局比赛

最常见的出门装

52.03% 胜率 | 3786 局比赛

胜率最高的出门装

58.55% 胜率 | 152 局比赛

最常见的技能加点

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53.75% 胜率 | 4054 局比赛

胜率最高的技能加点

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55.37% 胜率 | 2272 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 致命节奏

    在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

54.01% 胜率 | 1446 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

62.73% 胜率 | 161 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制瘟疫之源的 Adc 英雄

最被瘟疫之源克制的 Adc 英雄

最克制瘟疫之源的 辅助

最被瘟疫之源克制的 辅助

与瘟疫之源搭配胜率最低的 辅助

与瘟疫之源搭配胜率最高的 辅助