统计 2597000 局 9.5 版本游戏数据

瘟疫之源

  • ADC

    占比 46.06% 当前版本8184局
  • 打野

    占比 43.42% 当前版本7716局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.58 9 / 21 0
击杀 8.56 1 / 21 0
胜率 52.54% 2 / 21 0
死亡 6.11 18 / 21 3
输出伤害 21489 5 / 21 1
治疗 3042.80 15 / 21 1
金钱 12463.12 7 / 21 1
助攻 7.39 11 / 21 1
补兵 162.47 21 / 21 2
被禁率 0.22 9 / 21 0
登场率 2.06 14 / 21 1
承受伤害 19670.96 7 / 21 1
综合排名 5 / 21 1

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

55.60% 胜率 4232 样本数
61.00% 胜率 200 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

52.52% 胜率 | 7985 局比赛

胜率最高的召唤师技能

54.39% 胜率 | 57 局比赛

使用率最高的出装

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47.09% 胜率 | 3561 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
52.47% 胜率 | 324 局比赛

最常见的出门装

55.63% 胜率 | 2831 局比赛

胜率最高的出门装

58.41% 胜率 | 113 局比赛

最常见的技能加点

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53.11% 胜率 | 3276 局比赛

胜率最高的技能加点

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54.61% 胜率 | 705 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

53.13% 胜率 | 591 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

55.56% 胜率 | 126 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制瘟疫之源的 Adc 英雄

最被瘟疫之源克制的 Adc 英雄

最克制瘟疫之源的 辅助

最被瘟疫之源克制的 辅助

与瘟疫之源搭配胜率最低的 辅助

与瘟疫之源搭配胜率最高的 辅助