统计 6447440 局 9.1 版本游戏数据

瘟疫之源

  • ADC

    占比 42.96% 当前版本20093局
  • 打野

    占比 46.70% 当前版本21841局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.58 10 / 22 1
击杀 8.76 1 / 22 0
胜率 52.18% 3 / 22 0
死亡 6.55 19 / 22 3
输出伤害 22207 7 / 22 1
治疗 3283.74 14 / 22 3
金钱 12713.95 7 / 22 2
助攻 7.77 12 / 22 1
补兵 160.96 22 / 22 1
被禁率 0.28 9 / 22 1
登场率 2.03 15 / 22 1
承受伤害 21196.23 5 / 22 3
综合排名 6 / 22 2

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.90% 胜率 10109 样本数
54.57% 胜率 9316 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

52.16% 胜率 | 19660 局比赛

胜率最高的召唤师技能

55.66% 胜率 | 212 局比赛

使用率最高的出装

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48.40% 胜率 | 10084 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
53.93% 胜率 | 827 局比赛

最常见的出门装

50.30% 胜率 | 6764 局比赛

胜率最高的出门装

55.56% 胜率 | 342 局比赛

最常见的技能加点

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53.42% 胜率 | 7625 局比赛

胜率最高的技能加点

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58.51% 胜率 | 323 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 致命节奏

    在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

53.70% 胜率 | 2486 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 致命节奏

    在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

61.03% 胜率 | 136 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制瘟疫之源的 ADC 英雄

最被瘟疫之源克制的 ADC 英雄

最克制瘟疫之源的 辅助

最被瘟疫之源克制的 辅助

与瘟疫之源搭配胜率最低的 辅助

与瘟疫之源搭配胜率最高的 辅助