统计 2013530 局 8.14 版本游戏数据

瘟疫之源

  • ADC

    占比 61.27% 当前版本5694局
  • 打野

    占比 24.16% 当前版本2245局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.58 19 / 31 4
击杀 8.45 2 / 31 1
胜率 52.12% 8 / 31 14
死亡 6.57 22 / 31 7
输出伤害 21672 11 / 31 7
治疗 2957.29 21 / 31 1
金钱 12838.95 4 / 31 4
助攻 7.85 15 / 31 4
补兵 177.63 26 / 31 5
被禁率 0.08 21 / 31 4
登场率 1.87 16 / 31 5
承受伤害 20017.94 12 / 31 3
综合排名 8 / 31 9

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.28% 胜率 12150 样本数
56.04% 胜率 778 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

52.08% 胜率 | 22159 局比赛

胜率最高的召唤师技能

54.02% 胜率 | 361 局比赛

使用率最高的出装

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47.18% 胜率 | 5859 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
51.01% 胜率 | 149 局比赛

最常见的出门装

50.65% 胜率 | 8225 局比赛

胜率最高的出门装

57.32% 胜率 | 328 局比赛

最常见的技能加点

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53.16% 胜率 | 9587 局比赛

胜率最高的技能加点

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60.36% 胜率 | 111 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

54.25% 胜率 | 5805 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 过量治疗

    你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

61.39% 胜率 | 202 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制瘟疫之源的 ADC 英雄

最被瘟疫之源克制的 ADC 英雄

最克制瘟疫之源的 辅助

最被瘟疫之源克制的 辅助

与瘟疫之源搭配胜率最低的 辅助

与瘟疫之源搭配胜率最高的 辅助