统计 6853150 局 8.7 版本游戏数据

瘟疫之源

  • ADC

    占比 59.15% 当前版本29060局
  • 打野

    占比 25.45% 当前版本12503局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.58 8 / 18 0
击杀 8.46 2 / 18 0
胜率 51.45% 3 / 18 4
死亡 6.22 14 / 18 0
输出伤害 21888 6 / 18 1
治疗 3145.15 15 / 18 0
金钱 12986.73 6 / 18 1
助攻 7.38 9 / 18 0
补兵 186.69 17 / 18 0
被禁率 0.30 10 / 18 0
登场率 2.76 14 / 18 1
承受伤害 18400.89 8 / 18 0
综合排名 5 / 18 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

54.50% 胜率 15028 样本数
58.33% 胜率 612 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

51.43% 胜率 | 28015 局比赛

胜率最高的召唤师技能

51.43% 胜率 | 28015 局比赛

使用率最高的出装

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38.76% 胜率 | 4319 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
46.78% 胜率 | 1368 局比赛

最常见的出门装

51.80% 胜率 | 17304 局比赛

胜率最高的出门装

52.00% 胜率 | 50 局比赛

最常见的技能加点

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51.98% 胜率 | 12136 局比赛

胜率最高的技能加点

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59.09% 胜率 | 110 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

50.49% 胜率 | 3601 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:血统

    参与击杀敌人将提供永久的生命偷取

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

60.47% 胜率 | 253 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制瘟疫之源的 ADC 英雄

最被瘟疫之源克制的 ADC 英雄

最克制瘟疫之源的 辅助

最被瘟疫之源克制的 辅助

与瘟疫之源搭配胜率最低的 辅助

与瘟疫之源搭配胜率最高的 辅助