统计 7565390 局 8.20 版本游戏数据

瘟疫之源

  • ADC

    占比 53.98% 当前版本26743局
  • 打野

    占比 33.83% 当前版本16760局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 6.58 11 / 22 0
击杀 8.57 1 / 22 0
胜率 52.59% 4 / 22 1
死亡 6.32 17 / 22 2
输出伤害 22509 5 / 22 2
治疗 3084.28 15 / 22 2
金钱 12975.57 4 / 22 0
助攻 7.80 11 / 22 1
补兵 182.33 19 / 22 1
被禁率 0.14 11 / 22 0
登场率 2.34 14 / 22 1
承受伤害 20028.57 7 / 22 0
综合排名 3 / 22 3

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

55.02% 胜率 13205 样本数
56.61% 胜率 885 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

52.53% 胜率 | 25862 局比赛

胜率最高的召唤师技能

55.00% 胜率 | 280 局比赛

使用率最高的出装

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46.92% 胜率 | 8216 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
56.20% 胜率 | 121 局比赛

最常见的出门装

51.99% 胜率 | 10176 局比赛

胜率最高的出门装

56.27% 胜率 | 343 局比赛

最常见的技能加点

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53.47% 胜率 | 10719 局比赛

胜率最高的技能加点

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57.02% 胜率 | 114 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 致命节奏

    在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

53.74% 胜率 | 4295 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 致命节奏

    在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

  • 过量治疗

    你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

59.38% 胜率 | 160 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制瘟疫之源的 ADC 英雄

最被瘟疫之源克制的 ADC 英雄

最克制瘟疫之源的 辅助

最被瘟疫之源克制的 辅助

与瘟疫之源搭配胜率最低的 辅助

与瘟疫之源搭配胜率最高的 辅助