统计 16877070 局 7.23 版本游戏数据

瘟疫之源

  • ADC

    占比 66.22% 当前版本120544局
  • 打野

    占比 21.94% 当前版本39938局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 9.92% 5 / 47 1
击杀 8.92% 2 / 47 0
胜率 48.83% 33 / 47 2
死亡 7.28 46 / 47 0
输出伤害 19069 2 / 47 1
治疗 6478.32 43 / 47 1
金钱 12239.07 2 / 47 1
助攻 7.02 30 / 47 0
补兵 57.12 7 / 47 1
被禁率 1.15 8 / 47 3
登场率 2.30 25 / 47 1
承受伤害 23294.59 45 / 47 1
综合排名 19 / 47 2

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

46.13% 胜率 24071 样本数
54.78% 胜率 7322 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.24% 胜率 | 37272 局比赛

胜率最高的召唤师技能

49.24% 胜率 | 37272 局比赛

使用率最高的出装

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38.95% 胜率 | 4413 局比赛

胜率最高的出装

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39.68% 胜率 | 2480 局比赛

最常见的出门装

51.81% 胜率 | 15156 局比赛

胜率最高的出门装

51.81% 胜率 | 15156 局比赛

最常见的技能加点

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51.53% 胜率 | 19390 局比赛

胜率最高的技能加点

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52.07% 胜率 | 1688 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +18%攻击速度

  • 迅捷

    提供4%额外的移动速度。基于你的额外移动速度提供额外的法术强度或攻击力自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程不断提供攻击力或法术强度,自动适应

47.46% 胜率 | 3622 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 主宰

    +18%攻击速度

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

56.19% 胜率 | 509 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制瘟疫之源的 打野 英雄

最被瘟疫之源克制的 打野 英雄