统计 7565390 局 8.20 版本游戏数据

瘟疫之源

  • ADC

    占比 53.98% 当前版本26743局
  • 打野

    占比 33.83% 当前版本16760局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 9.92 6 / 45 0
击杀 8.67 1 / 45 0
胜率 48.42% 39 / 45 6
死亡 6.88 44 / 45 1
输出伤害 19789 1 / 45 0
治疗 6328.88 40 / 45 1
金钱 12142.25 2 / 45 0
助攻 7.21 27 / 45 1
补兵 55.69 10 / 45 1
被禁率 0.14 26 / 45 3
登场率 1.47 29 / 45 1
承受伤害 23324.34 37 / 45 1
综合排名 29 / 45 2

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

46.04% 胜率 9423 样本数
53.59% 胜率 3730 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

48.31% 胜率 | 16072 局比赛

胜率最高的召唤师技能

50.41% 胜率 | 363 局比赛

使用率最高的出装

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40.07% 胜率 | 2423 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
44.70% 胜率 | 132 局比赛

最常见的出门装

50.41% 胜率 | 7504 局比赛

胜率最高的出门装

56.49% 胜率 | 131 局比赛

最常见的技能加点

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50.24% 胜率 | 9665 局比赛

胜率最高的技能加点

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53.91% 胜率 | 115 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 主宰

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

50.24% 胜率 | 2659 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

57.24% 胜率 | 145 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制瘟疫之源的 打野 英雄

最被瘟疫之源克制的 打野 英雄