统计 6853150 局 8.7 版本游戏数据

瘟疫之源

  • ADC

    占比 59.15% 当前版本29060局
  • 打野

    占比 25.45% 当前版本12503局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 9.92 4 / 47 1
击杀 9.18 2 / 47 0
胜率 49.87% 26 / 47 1
死亡 7.02 46 / 47 1
输出伤害 21011 2 / 47 0
治疗 6700.23 42 / 47 0
金钱 12748.05 4 / 47 0
助攻 7.34 31 / 47 4
补兵 63.14 13 / 47 1
被禁率 0.30 22 / 47 0
登场率 1.19 33 / 47 2
承受伤害 23401.33 46 / 47 1
综合排名 26 / 47 2

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

46.10% 胜率 6455 样本数
55.39% 胜率 3542 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.82% 胜率 | 11829 局比赛

胜率最高的召唤师技能

53.89% 胜率 | 347 局比赛

使用率最高的出装

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39.40% 胜率 | 1589 局比赛

胜率最高的出装

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39.40% 胜率 | 1589 局比赛

最常见的出门装

52.03% 胜率 | 5804 局比赛

胜率最高的出门装

52.03% 胜率 | 5804 局比赛

最常见的技能加点

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51.81% 胜率 | 7911 局比赛

胜率最高的技能加点

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51.81% 胜率 | 7911 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 主宰

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

54.00% 胜率 | 2211 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 迅捷步法

    攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度

  • 过量治疗

    你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

58.73% 胜率 | 63 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制瘟疫之源的 打野 英雄

最被瘟疫之源克制的 打野 英雄