统计 2013530 局 8.14 版本游戏数据

瘟疫之源

  • ADC

    占比 61.27% 当前版本5694局
  • 打野

    占比 24.16% 当前版本2245局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 9.92 9 / 51 1
击杀 8.83 1 / 51 4
胜率 48.46% 45 / 51 4
死亡 6.82 50 / 51 1
输出伤害 19944 3 / 51 3
治疗 6081.49 43 / 51 0
金钱 12192.35 4 / 51 4
助攻 7.07 32 / 51 2
补兵 62.05 15 / 51 0
被禁率 0.08 35 / 51 0
登场率 0.80 38 / 51 2
承受伤害 22794.89 44 / 51 0
综合排名 41 / 51 8

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

45.42% 胜率 5991 样本数
55.25% 胜率 2440 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

48.41% 胜率 | 9911 局比赛

胜率最高的召唤师技能

51.69% 胜率 | 325 局比赛

使用率最高的出装

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39.47% 胜率 | 1439 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
44.07% 胜率 | 118 局比赛

最常见的出门装

50.76% 胜率 | 4667 局比赛

胜率最高的出门装

63.79% 胜率 | 58 局比赛

最常见的技能加点

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50.05% 胜率 | 6234 局比赛

胜率最高的技能加点

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55.26% 胜率 | 114 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

48.82% 胜率 | 1182 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 主宰

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

58.13% 胜率 | 406 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制瘟疫之源的 打野 英雄

最被瘟疫之源克制的 打野 英雄