统计 6447440 局 9.1 版本游戏数据

瘟疫之源

  • ADC

    占比 42.96% 当前版本20093局
  • 打野

    占比 46.70% 当前版本21841局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 9.92 9 / 51 2
击杀 8.67 1 / 51 0
胜率 47.91% 46 / 51 8
死亡 6.83 50 / 51 1
输出伤害 19108 3 / 51 1
治疗 6454.92 46 / 51 4
金钱 11884.62 4 / 51 1
助攻 7.12 27 / 51 4
补兵 45.48 17 / 51 4
被禁率 0.28 22 / 51 2
登场率 2.21 23 / 51 4
承受伤害 23736.98 42 / 51 1
综合排名 37 / 51 7

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

45.82% 胜率 12065 样本数
53.05% 胜率 4701 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

47.90% 胜率 | 21437 局比赛

胜率最高的召唤师技能

50.40% 胜率 | 252 局比赛

使用率最高的出装

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45.95% 胜率 | 6189 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
45.95% 胜率 | 6180 局比赛

最常见的出门装

50.30% 胜率 | 9704 局比赛

胜率最高的出门装

50.40% 胜率 | 125 局比赛

最常见的技能加点

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49.52% 胜率 | 11159 局比赛

胜率最高的技能加点

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57.97% 胜率 | 138 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 主宰

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

51.79% 胜率 | 2518 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

57.72% 胜率 | 149 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制瘟疫之源的 打野 英雄

最被瘟疫之源克制的 打野 英雄