统计 9826490 局 8.16 版本游戏数据

惩戒之箭

  • ADC

    占比 76.12% 当前版本77570局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 5.72 16 / 23 2
击杀 6.43 17 / 23 2
胜率 48.10% 19 / 23 6
死亡 6.01 12 / 23 3
输出伤害 20178 17 / 23 0
治疗 2739.10 20 / 23 1
金钱 12491.20 17 / 23 3
助攻 8.09 11 / 23 1
补兵 198.79 4 / 23 2
被禁率 0.14 13 / 23 3
登场率 5.19 9 / 23 2
承受伤害 17559.27 20 / 23 3
综合排名 17 / 23 6

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

50.25% 胜率 46215 样本数
50.25% 胜率 46215 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

48.19% 胜率 | 71785 局比赛

胜率最高的召唤师技能

48.19% 胜率 | 71785 局比赛

使用率最高的出装

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43.17% 胜率 | 6085 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
44.71% 胜率 | 255 局比赛

最常见的出门装

48.36% 胜率 | 35466 局比赛

胜率最高的出门装

50.93% 胜率 | 538 局比赛

最常见的技能加点

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48.06% 胜率 | 10026 局比赛

胜率最高的技能加点

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53.03% 胜率 | 198 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 致命节奏

    在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

49.05% 胜率 | 7466 局比赛

胜率最高的符文

  • 巫术

    强化技能和资源控制

  • 奥术彗星

    用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星。

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

  • 启迪

    +12攻击力或+20法术强度,自动适应

  • 神奇之鞋

    你在10分钟时获得免费的鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你的鞋子的到来时间提前30秒

  • 时间扭曲补药

    你的药水、饼干和合剂的持续时间延长20%,并且你在以上物品的效果下时会获得5%移动速度。

54.66% 胜率 | 161 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制惩戒之箭的 Adc 英雄

最被惩戒之箭克制的 Adc 英雄

最克制惩戒之箭的 辅助

最被惩戒之箭克制的 辅助

与惩戒之箭搭配胜率最低的 辅助

与惩戒之箭搭配胜率最高的 辅助