统计 2639400 局 8.24 版本游戏数据

惩戒之箭

  • ADC

    占比 75.39% 当前版本7307局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 5.72 17 / 24 1
击杀 6.64 17 / 24 0
胜率 46.79% 23 / 24 4
死亡 6.64 19 / 24 3
输出伤害 18713 21 / 24 5
治疗 3332.39 16 / 24 2
金钱 12174.02 19 / 24 4
助攻 8.04 13 / 24 0
补兵 171.31 10 / 24 0
被禁率 0.02 21 / 24 0
登场率 1.83 15 / 24 0
承受伤害 18890.72 15 / 24 3
综合排名 24 / 24 4

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

43.87% 胜率 3839 样本数
50.30% 胜率 3350 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

46.75% 胜率 | 7131 局比赛

胜率最高的召唤师技能

46.75% 胜率 | 7131 局比赛

使用率最高的出装

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42.98% 胜率 | 947 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
50.50% 胜率 | 101 局比赛

最常见的出门装

47.32% 胜率 | 4563 局比赛

胜率最高的出门装

48.28% 胜率 | 116 局比赛

最常见的技能加点

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48.18% 胜率 | 853 局比赛

胜率最高的技能加点

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52.88% 胜率 | 104 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 致命节奏

    在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

46.24% 胜率 | 519 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 致命节奏

    在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

48.72% 胜率 | 117 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制惩戒之箭的 Adc 英雄

最被惩戒之箭克制的 Adc 英雄

最克制惩戒之箭的 辅助

最被惩戒之箭克制的 辅助

与惩戒之箭搭配胜率最低的 辅助

与惩戒之箭搭配胜率最高的 辅助